К основному содержимому
Все коллекцииНа месте
Дизайн значков на Onsite
Дизайн значков на Onsite

Выберите размер и макет значка, добавьте информацию, изображения, значки и текст.

Daniel Murphey avatar
Автор: Daniel Murphey
Обновлено более 2 мес. назад

Эта статья была переведена с английского с помощью машинного перевода.

Хотите ли вы простой, универсальный значок или серию индивидуальных значков, уникальных для разных групп участников, Onsite может сделать все это! Создание значков интуитивно понятно, просто и даже немного весело.

В этой статье описываются все этапы создания бейджа в Webex Events Onsite.

Создать новый значок

  1. В меню «На Onsite » вашего мероприятия нажмите «Бейдж» , чтобы перейти на страницу бейджа.

  2. Нажмите «Новый значок» .

  3. В модальном окне «Создать новый значок» введите название значка, которое поможет вам и вашим сотрудникам понять, для кого предназначен этот значок.

  4. Если вы хотите ограничить использование значка только для людей, назначенных в определенные эксклюзивные группы , выберите группы.

  5. Когда будете готовы, нажмите « Создать» . Это перенесет вас на страницу «Редактировать значок».

    Описанные выше шаги.

Соображения по дизайну

Прежде чем приступить к добавлению и размещению элементов на значке, следует учесть несколько важных аспектов, которые могут повлиять на ваш дизайн.

Предварительно напечатанные значки

Принтеры ZD-620 и ZD-621, которые поддерживает Onsite , печатают только в черно-белом цвете и оттенках серого. Если вы используете готовые бейджи с цветным фоном, тщательно продумайте, как будут выглядеть элементы, которые вы добавляете на бейдж. Светлые элементы могут не обеспечивать достаточного контраста на темном фоне, что затрудняет их различение.

Изображения

Изображения печатаются только в черно-белом варианте, и качество изображения может различаться в зависимости от выбранного вами типа значка. В общем, мы рекомендуем предварительно напечатать логотип вашей компании и любые другие изображения, которые будут отображаться на всех значках, чтобы убедиться, что изображения четкие и ясные.

Мы не рекомендуем предварительно печатать изображения, которые появятся только на некоторых бейджах участников, поскольку это слишком усложнит печать при регистрации.

При создании изображений, которые вы будете загружать в дизайнер значков, помните, что принтер печатает с разрешением 300 DPI/PPI, и вы можете масштабировать изображения в соответствии со своими потребностями. Обычно хорошо подходит изображение размером 300 x 300 пикселей. Если изображение займет более одного квадратного дюйма значка, рассмотрите более высокое разрешение. Поддерживаемые форматы изображений: JPEG, PNG, GIF, TIF и BMP.

Как использовать конструктор значков

Страница «Редактировать значок» содержит панель инструментов дизайна и предварительный просмотр значка. Давайте рассмотрим каждый из инструментов, имеющихся в вашем распоряжении. 🔧

Области Design Tools и Badge Preview. Пронумерованные стрелки, соответствующие тексту ниже, накладываются друг на друга.
  1. Инструменты дизайна — эти пять вкладок позволяют выбрать размер и макет значка, а также добавить на него элементы.

  2. Кнопка «Добавить новый» — эта кнопка отображается на вкладках «Добавить изображение», «Добавить текст» и «Добавить фигуру».

  3. Меню настроек. После добавления элемента щелкните значок настроек ( ) рядом с элементом, чтобы переименовать, удалить его или настроить для него правило видимости.

    💡 Помните, что правила видимости позволяют вам контролировать, какие элементы бейджа должны печататься для определенных типов участников. Прочитайте нашу статью о правилах видимости на Onsite , чтобы узнать, как их использовать.

  4. Панель стилей. После добавления элемента на значок щелкните элемент в окне предварительного просмотра значка, чтобы выбрать его. Используйте инструменты на панели стилей, чтобы изменить цвет элемента. При выборе полей «Информация о пользователе» или «Текст» вы также можете задать шрифт, размер, выравнивание, стиль и регистр текста. Если вы выберете несколько элементов одного типа с помощью shift + click , изменения стиля затронут все выбранные элементы! 🎨

  5. Элемент - Элемент - это все, что вы добавляете к значку. После добавления элемента к значку щелкните по нему, чтобы выбрать его. При выборе элемент имеет желтую рамку вокруг него. Удерживайте клавишу Shift и щелкните, чтобы выбрать и переместить несколько элементов одновременно, и нажмите клавишу Escape, чтобы отменить выбор элементов.

    Щелкните и перетащите или используйте клавиши со стрелками на клавиатуре, чтобы расположить выбранные элементы на значке. Используйте круглые значки по периметру, чтобы изменить размер или повернуть элемент. Красные «умные направляющие» появляются, когда элемент выровнен по центру или краю другого элемента.

    Элемент в дизайнере значков. Элемент выбран.

    💡 Помните, если вы выбрали двусторонний макет, расположите элементы в верхней части предварительного просмотра значка.

  6. Инструменты элементов — при выборе одного элемента под ним в предварительном просмотре значка появляется плавающая панель инструментов. Используйте эту панель инструментов для наложения, поворота, выравнивания или удаления элементов. Вы также можете удалять элементы с помощью клавиш backspace (Windows) или delete (MacOS).

  7. Масштабирование — используйте эти кнопки для увеличения и точной настройки элементов на значке. Если вы редактируете на сенсорном устройстве, сведите или разведите пальцы, чтобы увеличить или уменьшить масштаб.

  8. Инструменты истории — нажмите на значок часов, чтобы отменить все неопубликованные изменения. Это отменит всю работу, которую вы сделали с момента входа на страницу Edit Badge. Используйте кнопки отмены и повтора, чтобы отменить или вызвать последнее изменение.

  9. Сетка — нажмите эту кнопку один раз, чтобы добавить сетку 0,5 дюйма, и дважды, чтобы добавить сетку 1 дюйм в предварительный просмотр значка. Это поможет вам выровнять элементы друг с другом и убедиться, что элементы не перекрывают предварительно напечатанные аспекты значка.

По мере внесения изменений ваш прогресс автоматически сохраняется. Когда вы закончите настраивать элементы на одной из пяти вкладок, просто покиньте вкладку.

Теперь давайте рассмотрим каждую вкладку «Инструмент дизайна». 🔍

Инструменты дизайна

При добавлении каждого типа элемента используйте инструменты редактирования, описанные ранее, чтобы перемещать, изменять размер, стиль и настраивать элемент по мере необходимости. Используйте правила видимости для отдельных элементов, чтобы достичь невероятного уровня контроля над тем, какие элементы будут печататься для каких участников.

Макет

Этот раздел дизайнера значков определяет размер, ориентацию и тип вашего значка. Для получения дополнительной информации о доступных типах значков и методах печати прочтите нашу статью Типы значков на Onsite .

Вкладка «Макет» в инструментах дизайна.
  • Принтер - Пока что мы поддерживаем только определенные подмодели Zebra ZD620 и ZD621, чтобы гарантировать постоянную высококачественную печать. В настоящее время вы можете выбрать только Zebra ZD620, поскольку размеры бейджей одинаковы для обоих принтеров.

  • Размер значка — используйте этот раскрывающийся список, чтобы выбрать размер, ориентацию и материал вашего значка. Ваш выбор должен соответствовать тому, что вы заказали у поставщика значков. Если у вас есть вопросы, начните чат с нашей замечательной службой поддержки или напишите нам по адресу support@socio.events .

    ⚠️ Внимание! Если вы изменили размер значка после добавления элементов, дважды проверьте расположение всех элементов на значке.

  • Зеркальный значок - Если вы выбрали размер двустороннего значка, вы можете отразить значок так, чтобы те же элементы были напечатаны на обеих сторонах значка. Если вы хотите, чтобы на каждой стороне значка была уникальная информация, оставьте этот переключатель деактивированным.

    Если вы используете двусторонний бейдж и не активировали настройку «Зеркальный бейдж», вкладка «Вид сзади» в конструкторе бейджей инвертирует предварительный просмотр. Это позволяет вам настраивать информацию, изображения, текст и фигуры на обратной стороне бейджа.

    Страница Design Tools в Onsite badge designer. Кнопка Back View указана.

Закончив выбор параметров макета, перейдите на вкладку «Информация о пользователе» .

Информация о пользователе

Вкладка «Информация о пользователе» позволяет выбрать, какая информация об участнике будет напечатана на бейдже, включая вопросы и ответы .

💡 Помните, мы рекомендуем использовать только Имя или Полное имя. Использование Имени и Фамилии вместе может привести к несогласованному форматированию.

Чтобы добавить на значок поле с информацией о пользователе, активируйте соответствующий переключатель.

Когда вы закончите добавлять и размещать информацию об участниках, это будет означать, что вы выполнили минимальную настройку, необходимую для печати бейджей, и вы можете публиковать Onsite !

Однако доступно гораздо больше настроек с изображениями, текстом, фигурами и правилами видимости . Продолжайте читать, чтобы узнать больше. 📖

Добавить изображение

Добавление изображения на ваш значок — отличный способ украсить ваши значки или добавить отличия к различным типам значков. Например, вы можете добавить логотипы для каждого из ваших спонсоров, а затем использовать правила видимости, чтобы персонал каждого спонсора получил правильный логотип на своем значке.

Чтобы добавить изображение на значок:

  1. Нажмите кнопку Добавить новое изображение .

  2. В появившемся модальном окне следуйте инструкциям, чтобы выбрать файл изображения на вашем устройстве.

  3. Нажмите кнопку «Изменить» , чтобы обрезать изображение или отрегулировать его поворот или масштаб.

  4. Нажмите «Загрузить» , чтобы завершить.

Логотип в модальном окне предварительного просмотра изображения.

Добавить текст

Чтобы добавить собственный текст на значок:

  1. Нажмите кнопку «Добавить новый текст» , и в область предварительного просмотра значка будет добавлено новое текстовое поле.

  2. Щелкните внутри текстового поля в окне предварительного просмотра значка, чтобы отредактировать текст.

  3. Используйте панель стилей над областью предварительного просмотра для настройки шрифта, цвета, размера, выравнивания и стиля.

    Дизайнер значков с новым текстовым полем, которое было отредактировано, чтобы сказать:

Добавить форму

Чтобы добавить форму к значку:

  1. Нажмите кнопку Добавить новую фигуру .

  2. Выберите предпочтительную форму из раскрывающегося списка. Форма автоматически добавляется в предварительный просмотр значка.

  3. Используйте панель стилей над предварительным просмотром, чтобы изменить цвет фигуры. Помните, что принтеры печатают только в черно-белом цвете.

Вкладка «Добавить фигуру» в инструментах дизайна. Добавлена ​​шестиугольная фигура.

Управление значками

После создания значков управляйте ими со страницы значков. Щелкните значок «Настройки» ( ) рядом со значком, чтобы изменить его имя и эксклюзивные группы, изменить или клонировать дизайн или удалить значок.

Страница «Значок». Меню настроек значка расширено.

💡 Помните, что клонирование значка клонирует только дизайн. Эксклюзивные групповые назначения и правила видимости не клонируются.

Значки отображают один из трех статусов:

  • Требуется дизайн. На значке пока нет никакой информации.

  • Готов к публикации — на значке есть хотя бы одно информационное поле или его дизайн был изменен. «Готов к публикации» не всегда означает, что значок готов к печати. ​​Внимательно проверьте каждый дизайн перед публикацией.

  • Опубликовано — вы нажали «Опубликовать», и значок теперь доступен!

⚠️ Внимание! Если вы редактируете дизайн бейджа после настройки iPad или iPhone для регистрации на месте, вам необходимо обновить каждое устройство, нажав «Обновить все данные на месте» кнопку на странице настроек приложения Onsite .

После публикации дизайна бейджа вы можете предварительно просмотреть бейдж участника в его профиле, чтобы проверить, как элементы бейджа будут напечатаны для этого участника. Вот как:

  1. На панели навигации мероприятия нажмите «Участники» .

  2. На странице «Участники» нажмите на имя участника, чтобы открыть его профиль.

  3. На странице «Обзор» профиля участника нажмите кнопку «Показать значок» , чтобы открыть модальное окно предварительного просмотра значка для этого участника.

    Модальное окно предварительного просмотра бейджа в профиле участника.

Теперь, когда вы сделали свои значки, вы готовы к публикации на Onsite !

Советы профессионалов! 😎

  • Если вы предварительно печатаете фоны, название мероприятия, логотипы или другую информацию на значке, загрузите пустое изображение значка в конструктор и измените его размер, чтобы он соответствовал всему значку, затем выключите изображение. После добавления элементов на значок снова включите изображение и наложите его на задний план, чтобы убедиться, что вы случайно не закрываете предварительно напечатанные элементы. 🌟

  • Добавьте QR-код, который открывает промо-страницу вашего приложения Event , чтобы способствовать Event App внедрению.

  • Если вы используете рулонный материал для термопереноса, рассмотрите возможность заказа ленты, которая соответствует или дополняет цвета вашего мероприятия, чтобы сделать дизайн бейджа еще ближе к вашему бренду.

  • Если вы настраиваете бейдж, который печатает другую форму или логотип в зависимости от эксклюзивной группы, например, логотипы спонсоров, и вам нужно разместить похожие элементы в одном физическом пространстве на бейдже, используйте инструменты Bring Forward или Send Backward, чтобы настроить каждый элемент по мере необходимости. Затем просто настройте правила видимости , чтобы печаталось только правильное изображение для каждого участника.

Вопросы? Напишите нам в чате или напишите на support@socio.events .

Нашли ответ на свой вопрос?