Овај чланак је преведен са енглеског помоћу машинског превода.
Игра је низ изазова, од којих сваки има свој јединствени код за зараду поена. Користите изазове да постављате питања учесницима или нека учесници заврше задатке како би добили кодове од одређених људи. Игра је један од најбољих и најфлексибилнијих алата за подстицање похађања сесија, подстицање умрежавања и истицање спонзора. Које год кључне радње желите да ваши учесници предузму током вашег догађаја, Евент Гаме може помоћи да их остваре.
Овај чланак нуди савете за креирање игре која је одушевљавајућа за учеснике и која помаже вама и вашим спонзорима да постигнете своје циљеве! Почнимо са планирањем ваше игре.
Планирање игре
Планирање и прављење ваше игре (или игара!) захтева мало размишљања и времена, и вредно је труда. Када се догађај заврши и ваши учесници, спонзори, излагачи и говорници сви брује о томе колико су се забавили, нећете пожалити ни минут који сте уложили. Узмите у обзир информације и смернице у наставку које ће вам помоћи да почнете да планирате своју игру.
Обим
Узмите у обзир све следеће елементе када одлучујете колико дуго желите да игра траје:
Неки догађаји укључују игру у целокупан доживљај Event App током више дана.
Неки користе Игру као мању компоненту током једног дана или чак неколико сати.
Ако је ваш догађај хибрид, можете одлучити да направите две одвојене игре за две различите публике. Ово спречава виртуелне учеснике да се не осећају изостављеним и даје им веће шансе да освоје награде.
Величина
Планирајте да створите довољно изазова да задржите људе који воле игру.
Организатори су направили игре са преко 100 изазова, а учесници су сваки завршили и били жељни још! Почните тако што ћете креирати 30-50 изазова различитих типова и степена тежине да бисте подстакли разноврсну листу лидера. Прочитајте одељак „Израда игре“ у овом чланку за више инспирације.
Извори
Неки од изазовних предлога у овом чланку ослањају се на специфичне информације од спонзора, излагача и говорника. Уместо да планирате време са заинтересованим странама да бисте открили сваки изазов, размислите о коришћењу анкете да бисте затражили информације које ће вам помоћи да изградите изазове који стварају разговор, попут тривијалности и забавних задатака.
Сарадња
Ваша игра може досећи далеко изван ваше Event App и вашег места. Радите са спонзорима, излагачима и спикерима како бисте укључили кодове игара на њихове веб локације, постове на блоговима, описе ИоуТубе видео снимака и још много тога! Дајте својим спонзорима прилику да спонзоришу награде Игре и укључите њихово име у назив функције Игре.
Штампање, запошљавање и подела награда
Узмите у обзир ресурсе и људе који су вам потребни и направите план за њихову координацију:
Да ли ће кодови изазова бити укључени на штампане знакове или у графику у вашој Event App, као што су банери ?
Да ли ће се неки изазови ослањати на стварне људе који ће учесницима рећи шифре изазова?
Да ли ће неко модерирати лов на сметларе или верификовати учешће у некој активности?
Ако изазов игре укључује активност која награђује код, обавестите учеснике у опису изазова како ће се шифра дистрибуирати. Ево два примера:
Није потребно особље – „Шифра изазова ће бити доступна на великом екрану на сцени.“
Потребно особље – „Особље догађаја на сесији ће дати шифру изазова.“
Такође размислите како ћете препознати и поделити награде учесницима:
Хоћете ли имати церемонију на месту догађаја?
Да ли ћете виртуелним учесницима послати награде?
Хоћете ли објавити ранг листу на мрежи?
💡 Имајте на уму да ако спонзори, говорници и особље буду делили кодове, покушајте да те изазове одржите што је могуће више без одржавања. На пример, можете да олакшате дистрибуцију за спонзоре, излагаче и говорнике тако што ћете одштампати њихове јединствене кодове на њиховим значкама!
Награде
Награде не морају да буду скупе — мала награда може много да допринесе. Размислите о врсти награда коју би ваша публика желела. Иако смо били сведоци поклона од 10.000 долара (не, заиста), једноставно додељивање поклон картица, специјалних кеса са посластицама или једноставно признање су велики мотиватори.
⚠ Опрез! Ако користите Branded App, обавезно наведите у својим правилима игре да Аппле није спонзор или укључен у игру или било коју сродну награду или награду.
Треба ли вам инспирација? Размотрите ове идеје за награде:
Понудите више од једне награде како бисте подстакли учеснике да досегну првих пет или првих десет места.
Дајте главној особи на листи лидера главну награду, а затим насумично поделите преостале награде за првих 25. 50 или 100 учесника. Ово ће задржати мотивацију људи и осигурати да сви имају шансу да нешто освоје.
Ако је ваш догађај интерни, понудите дан плаћеног одмора као награду.
Понудите бесплатну карту и смештај за догађај следеће године.
Организујте продавницу сваг-а у којој учесници откупљују своје бодове из игре догађаја за сваг.
Набавите спонзоре и излагаче да обезбеде награде и заузврат им додате додатне изазове.
Израда игре
До сада би требало да имате добру представу о броју и врстама изазова које желите да имате. Користите следеће смернице и примере текста изазова који ће вас инспирисати док пишете упутства и креирате појединачне изазове и кодове.
Упутства за игру
Нејасна упутства су непријатељ забаве! Јасно реците учесницима како да играју игру, датум и време када се игра завршава, како да зараде награде (ако их има) и колико је награда доступно.
💡 Имајте на уму, ако је награда веома велика, здрава конкуренција може да прерасте у свађу ако правила нису јасна и лако разумљива. Будите веома опрезни да пишете упутства која не остављају простор за неспоразуме. Подстичите пристојност, интегритет и дух забаве у упутствима.
Направите изазов „Прочитајте упутства за игру“ и ставите код у упутства. Ово помаже да се осигура да људи прочитају упутства и даје им прилику да науче како функционише унос кода за изазов. 🧠
Наведите кључне спонзоре у наслову функције игре или упутствима за повећање спонзорског поврата улагања (РОИ).
Не заборавите да се захвалите и свима који су омогућили игру. 🧡
Прочитајте наш водич за подешавање функције игре за упутства о томе како да измените упутства. 😉
Изазови
Истражите ове савете и идеје да бисте направили игру која је незаборавна, забавна и занимљива.
Изнад свега, побрините се да игра буде извор забаве за ваше учеснике. Ако је сваки изазов благ покушај да се укаже на спонзоре или принуди интеракцију, учесници неће уживати у игри. Размислите са својим тимом и својим спонзорима, излагачима и говорницима. Буди блесав. Будите потресни. Будите креативни!
🥱 Поздравите Слида на штанду Е13.
😍 Која је била Слидина тајна маскота?
Запамтите да кодови изазова имају ограничење од 25 знакова, укључујући размаке и специјалне знакове.
Избегавајте да правите изазове који нису повезани са догађајем. Уверите се да чак и глупи изазови типа „за забаву“ појачају идеје и теме догађаја. Ево примера забавног питања у догађају који се врти око одрживости:
🥱 Како се зове беба пингвина?
😍 Који је најстарији познати тераријум?
Понудите више поена за теже изазове или изазове за које желите да будете сигурни да их сви заврше. На пример, ако сте продали различите нивое спонзорства, доделите више поена за посете својим врхунским спонзорима. Прочитајте наш чланак о представљању спонзора за више идеја!
Ако спонзори и излагачи желе да се састану са одређеним врстама учесника, пронађите начине да охрабрите те врсте учесника да заврше изазове везане за спонзоре.
🥱 Ако волите тимску сарадњу, посетите штанд Миро.
😍 Миро је идентификовао једну заједничку тему која се увек налази у тимовима који добро раде заједно. Шта је то?Иако су јасна упутства кључна, решавање чак и мале мистерије или лаке загонетке може бити веома забавно. Понудите довољно информација да започнете или избегнете забуну, али немојте навести сваки корак како да довршите изазов.
🥱 Пронађите скривени код у трпезарији.
😍 Јесте ли гладни? Овај код чека да урадите нешто по том питању.Наградите учеснике за сусрет са одређеним људима. Користите личне тривијалне одговоре као изазовне кодове да бисте подстакли дискусију.
🥱 Разговарајте са Јевел Худсон.
😍 Колико пари фанки чарапа има Јевел Худсон? (Одговор је број)
Учините учење забавним уз изазове који подстичу учеснике да истраже место и Event App. Пронађите начине да наградите учеснике за сваку функцију Event App коју истражују. Ово није корисно само за виртуелне догађаје – сви имају користи од сазнања како Event App функционише и шта може да уради!
🥱 Унесите код из функције Мапе.
😍 Која животиња се крије на мапи 2. спрата?Дајте спонзорском и излагачком особљу шифру за изазов игре за људе који једноставно посете штанд, и још један тајни код за награђивање учесника који допуштају особљу штанда да скенира свој КР код у Lead Retrieval. Када листа изазова садржи неколико ставки које једноставно кажу „Тајни код 1”, „Тајни код 2” итд. људи постају радознали и решени да их реше.
🥱 Замолите Слидо да скенира вашу значку.
😍 Тајни код 5.
Ако су пусх обавештења кључни извор информација, повремено ставите кодове у најаве током целог догађаја тако да учесници морају да обрате пажњу на све објаве како би пронашли оне са кодовима.
Користите игру да појачате знање и наградите учеснике за присуство сесијама, одговарање на анкете и учешће у питањима и одговорима. Једноставно укључите код на последњи слајд презентације или подстакните учеснике да обрате пажњу тако што ће изабрати једну од говорникових тачака као код.
🥱 Унесите код из сесије 'Озелењавање финансијског система'.
😍 Које је Конијево најважније правило број 1 за стварање зелених финансијских система?
Подстакните лично и виртуелно умрежавање тако што ћете поделити кодове људима који похађају срећне сате и придруже се хангоут-има у Видео соби . Гужва није за свакога, тако да ово људима даје изговор да се придруже забави!
Размислите о додавању изазова у фазама сваког дана догађаја или након одређених активности. Ово ствара циклус узбуђења и ишчекивања који одржава разиграни дух живим.
Ако је умрежавање кључно на вашем догађају, дајте код 10 најбољих умрежача у апликацији. Користите картицу учесника на графикону за поређење функција , сортирану по колони „Везе“ да бисте пронашли ове информације. Да бисте доделили кредите, нека члан особља пошаље победницима е-пошту или се забавите тако што ћете их додати у посебну скривену групу и послати тој групи најаву .
Подстакните ангажовање са функцијом Зид тако што ћете понудити кодове за прављење одређених врста постова. Ово је одличан начин да се учесници ангажују са спонзорима и излагачима.
😍 Објавите свој АИ селфи направљен на штанду Мадеупфаце на зиду да бисте зарадили 100 поена.
Уклоните грешке као што су грешке у распореду и грешке у штампању са најавом која садржи код игре.
😍 Упс! Првобитно смо рекли да је сесија „Го Хибрид, Го Греен“ била у 15:00. Заправо је у 4 поподне! У част наше несреће, унесите код изазова ООПСИЕС за 100 додатних поена!
Желите још више сјајних примера различитих врста изазова у игри? Користите наше личне узорке изазова и виртуелне узорке изазова !
Промовисање игре
Почните да промовишете игру што је пре могуће, можда чак и пре него што будете спремни да пожелите добродошлицу учесницима у Event App. Ево неколико идеја које ће вам помоћи у стратегији промоције:
Без обзира колико је труда уложено у прављење игре, уверите се да сви присутни знају за њу. Ако је игра велики део ваше Event App, спомените је на веб локацији догађаја, друштвеним медијима и имејловима догађаја. Наведите то током уводног излагања и у промотивним материјалима око вашег догађаја. Поставите подсетнике на зид и у најавама.
Понудите кодове игара у маркетиншким имејловима како би учесници могли да зараде поене одмах након регистрације за ваш догађај.
Дајте игрици додатну изложеност тако што ћете наградити учеснике за ране радње као што су пријављивање, преузимање Event App или читање е-порука о догађајима и подсетника за пријављивање.
Када учесници почну да играју, биће им тешко да зауставе! Искористите ране изазове да упознате учеснике са Event App, местом одржавања и вашим сесијама. Када дође време за представу, ваши учесници ће имати глатко искуство. Понудите рановековне кодове за учеснике који се прво придруже вашој Event App , а затим деактивирајте изазов када сви ране птице слете.
Користите функцију Најаве да обавестите учеснике о игри. Повежите најаву са функцијом игре да бисте олакшали придруживање забави!
Ставите своју табелу на велики екран уз Live Display. Live Display је одличан начин за неговање свести учесника, такмичења и ангажовања. Прочитајте наш чланак Увод у Live Display за више информација.
Прослава игре
Када се игра заврши, време је да доделите награде, препознате своје победнике и прославите успех игре!
Погледајте одељак „Леадербоард“ на страници са метриком Event App да бисте идентификовали својих десет најбољих кандидата и доделили награде. Не заборавите да препознате другопласиране, чак и ако је то само помињање.
💡 Имајте на уму да игра прекида везе на основу тога ко је први завршио изазове.
Преузмите извоз игре догађаја и користите информације на табели „Леадербоардс“ да доделите награде изван првих 10. За више информација прочитајте наш водич за метрику Event App .
Прославите свачије учешће у игри забавним метрикама на церемонији доделе награда, на веб локацији вашег догађаја и у посту на зиду. Будите креативни са листом „Изазови“ у извозу игре. Који изазов су учесници највише завршили? Ко је смислио најтеже изазове? Ко је разговарао са највише спонзора? Пустите машти на вољу!
Делите метрику са спонзорима и излагачима о кодовима игара које су спонзорисали или дистрибуирали како би разумели њихов утицај.
Сада знате наше најбоље савете и трикове за прављење сјајне игре у Event App! 🌠
Професионални савети! 😎
Изаберите једног од свог особља да буде 'Чаробњак за игре' који је задужен за одговарање на питања о игри, верификацију радњи и дистрибуцију кодова. Направите профил учесника за њих и понудите код сваком учеснику који се повеже са њима у Event App.
Запамтите да се ваш догађај мења из године у годину, па тако и ваша игра. Ако рециклирате већину изазова, људи ће изгубити интересовање. Добијте креативне и скупите идеје од свог тима, па чак и од људи који су присуствовали прошлим догађајима.
Када добијете "груби нацрт" своје игре, поделите га са својим тимом, својим врхунским излагачима или спонзорима, или чак са својим говорницима. Питајте их шта мисле. Вероватно ће имати неке сјајне идеје. 👍
Извоз изазова може помоћи у верификацији предузетих радњи. На пример, ако постоји изазов за слање видео снимка, а неко је унео код без слања видеа, лако га је дисквалификовати.
Учините кодове тешким за погодити! На пример, уместо да користите назив компаније сваког спонзора као шифру игре, пронађите више креативних опција.
Питања? Разговарајте са нама, пошаљите емаил на суппорт@социо.евентс или присуствујте сесији лицем у лице .