この記事は、機械翻訳を使用して英語から翻訳されました。
最良の参加者は熱心な参加者であり、ちょっとした健全な競争ほど人々を惹きつけるものはありません。ゲーム機能を使用すると、セッションや特別イベントへの参加者を増やしたり、スポンサーや出展者のブースへの対面トラフィックや仮想トラフィックを増やしたりするチャレンジを作成することで、参加者の行動を促すことができます。
ゲーミフィケーションで何が可能になるかについて詳しくは、 ゲームのベスト プラクティス ガイドをご覧ください。
ゲーム機能を追加する
イベント ナビゲーション バーの [Event App] で、 [機能]をクリックし、 [機能の追加]をクリックします。
表示されるモーダルでフィーチャを検索し、 [追加]をクリックしてモーダルを閉じます。
💡 イベント ゲーム機能を複数回追加して、さまざまな種類のゲームを実行したり、対面や仮想など、さまざまな視聴者に合わせてゲームを調整したりできることに留意してください。
ゲーム機能の設定を編集する
ゲーム チャレンジの作成を開始する前に、機能の設定をカスタマイズします。
イベント ナビゲーション バーの [Event App] の下にある[機能]をクリックします。
[イベント ゲーム]をクリックします。
[イベント ゲーム] ページで、ページ タイトルの横にある[設定] (⚙️) アイコンをクリックします。
表示されるモーダルで、次のようにカスタマイズします。
機能名 -これは、モバイル アプリおよび Web エクスペリエンスの機能のリストに表示される名前です。賢く名前をつけてください!
アイコン- 300,000 以上のアイコンのリストからアイコンを選択するか、[画像をアップロード] ボタンを使用して独自のカスタム アイコンを追加します。カスタム アイコンは、100 x 100 ピクセル以上、1000 x 1000 ピクセル以下にする必要があります。 Webex Events Platformの画像サイズに関する記事には、画像サイズの要件に関する完全な情報が記載されています。
表示対象 -このドロップダウンを使用すると、特定のグループの出席者にのみ機能を表示できます。たとえば、一部の参加者が仮想参加し、一部の参加者が直接参加するハイブリッド イベントを計画している場合、参加者のグループごとに固有の課題を持つ 2 つの異なるゲームを用意することができます。
リーダーボードを表示 -このオプションのチェックを外すと、出席者からリーダーボード タブが非表示になり、他の人のスコアやランキングが表示されなくなります。
ゲーム タイトル - Web エクスペリエンスやモバイル アプリの説明を表示するときにゲーム内に表示される、簡潔でわかりやすい名前を選択します。 スポンサーを紹介するのに最適な場所です。
ゲームの説明 -ゲームの内容、スポンサー、プレイ方法、勝者への報酬を出席者に伝えます。目標は、ゲームについて十分に説明し、参加者を興奮させ、参加させることです。
設定が完了したら、 [変更を保存]をクリックします。
課題を作成する
💡 時間を節約するためにゲームのチャレンジをインポートできることに留意してください。
参加者がEvent Appに参加したり、参加者同士が有意義な方法で参加したりできるようなゲーム チャレンジを作成することが重要です。これは、参加者と講演者、スポンサー、出展者、組織にとって価値を高めるはずです。
[イベント ゲーム] ページで、 [新しいチャレンジ]ボタンをクリックします。表示されるモーダルに、次の情報を入力します。
名前 -出席者に表示されるチャレンジ名。これは、「基調講演者は誰ですか」のような質問、または「ブース 23 に行って秘密の単語を入力してください」のような行動喚起の場合があります。
ポイント -各参加者がチャレンジを完了したときに付与されるポイント数。 チャレンジの難易度や価値に応じてポイント数を調整します。
コード -チャレンジを完了するために出席者が入力する必要がある秘密コード。推測しにくい短いコードを使用することをお勧めします。
💡 コードは自動的にすべて大文字になることに注意してください。コードには 25 文字の制限があります。
課題の説明 -参加者に課題を説明します。参加者が何をすべきかを正確に理解できるように、明確な指示を書きます。課題がパズルやなぞなぞの場合は、参加者がつまづいた場合にヒントを得る場所を提供します。
このチャレンジを有効にする -参加者がすぐにチャレンジを完了できるようにするか、後で利用できるようにする準備ができたときに保存してください。チャレンジが非アクティブな場合、参加者には表示されず、コードはポイントを付与しません。
完了したら、 「変更を保存」をクリックします。このプロセスを繰り返して、必要なだけチャレンジを作成してください。
ゲームコードを配布する
講演者やスポンサーに関連した課題を作成しましたか?出席者とコードを共有しなければならない特定のスタッフがいますか?彼らは全員、コードと、参加者がコードを獲得するために満たさなければならない条件を知る必要があります。コードがライブ ストリームのバナーやオーバーレイ、あるいは印刷された看板に表示される予定の場合は、それらのアイテムも準備してください。
コードの配布を調整する最も簡単な方法は、課題をスプレッドシートにエクスポートし、そのファイルをお気に入りのコラボレーション スペースにアップロードすることです。
ゲームチャレンジをエクスポートするには:
「名前」ボックスにチェックを入れます チャレンジのリストの一番上にあるすべてのチャレンジの質問を選択します
検索フィールドの横にある三点アイコンをクリックし、 「エクスポート」をクリックします。
ドキュメントの 2 番目のシートには、各チャレンジの名前、説明、ポイント値、コード、および有効ステータスがリストされています。必要に応じて、この情報をチームと共有してください。
ゲームを管理する
チャレンジを追加した後、1 つのチャレンジの横にある設定( ⋯ ) アイコンをクリックするか、複数のチャレンジの横にあるチェックボックスをクリックして次の操作を行います。
輸出
無効にする
消去
リスト内の順序を変更するには、チャレンジの横にある6 つの点のグリッドをクリックします。
練習中のゲーム
参加者はコードを学びながら、それをゲーム機能に入力してポイントを受け取ります。リーダーボードがアクティブな場合、他の参加者との順位が表示されます。
メトリクス
一部の参加者がゲームをプレイした後、 Event Appのメトリクス ページのチャレンジとリーダーボードのパネルを確認します。機能比較グラフには、モバイル アプリと Web エクスペリエンスのユーザーのクリック数と完了したチャレンジが表示されます。
💡 複数のゲーム機能がある場合、[メトリクス] ページの [リーダーボード] セクションには両方のゲームの参加者が表示されることに注意してください。ただし、メトリクスのエクスポートでは、各ゲームが個別に表示されます。
ゲーム機能には独自の専用エクスポートもあります。メトリック ページの使用とレポートのエクスポートの詳細については、 「Event Appメトリック」の記事を参照してください。
これで、 Webex Eventsプラットフォームでゲームを作成する方法がわかりました。真のゲームエキスパートになりたい場合は、 ゲームのベストプラクティスガイドがインスピレーションを与え、知識をレベルアップするのに役立ちます。 🏆
質問がありますか?チャットするか、 support@socio.eventsに電子メールを送信するか、 対面セッションに参加してください。