Spring videre til hovedindholdet
Bedste praksis for spil
Daniel Murphey avatar
Skrevet af Daniel Murphey
Opdateret for over 8 måneder siden

Denne artikel blev oversat fra engelsk ved hjælp af maskinoversættelse.

Spillet er en række udfordringer, hver med sin egen unikke kode til at optjene point. Brug udfordringer til at stille deltagerne spørgsmål, eller få deltagerne til at udføre opgaver for at modtage koder fra bestemte personer. Spillet er et af de bedste og mest fleksible værktøjer til at tilskynde til sessionsdeltagelse, fremme netværk og fremhæve sponsorer. Uanset hvilke nøglehandlinger du ønsker, at dine deltagere skal foretage under dit arrangement, kan Eventspillet hjælpe med at udføre dem.

Animeret GIF, der viser en deltager, der indtaster en adgangskode i spilfunktionen.

Denne artikel giver tips til at skabe et spil, der er dejligt for deltagere og hjælper dig og dine sponsorer med at nå dine mål! Lad os starte med at planlægge dit spil.

Planlægning af spillet

Planlægning og opbygning af dit spil (eller spil!) kræver lidt omtanke og tid, og det er besværet værd. Når begivenheden er slut, og dine deltagere, sponsorer, udstillere og foredragsholdere alle summer om, hvor sjovt de havde det, vil du ikke fortryde et eneste minut, du har investeret. Overvej oplysningerne og retningslinjerne nedenfor for at hjælpe dig i gang med at planlægge dit spil.

Omfang

Overvej alle følgende elementer, når du beslutter dig for, hvor længe du vil have spillet til at vare:

  • Nogle begivenheder inkorporerer spillet i hele Event App på tværs af flere dage.

  • Nogle bruger spillet som en mindre komponent i løbet af en dag eller endda et par timer.

  • Hvis din begivenhed er hybrid, kan du beslutte at lave to separate spil til de to separate målgrupper. Dette forhindrer virtuelle deltagere i at føle sig udenfor og giver dem en bedre chance for at vinde præmier.

Størrelse

Planlæg at skabe nok udfordringer til at holde folk, der elsker spillet, beskæftiget.

Arrangørerne har lavet spil med langt over 100 udfordringer, og deltagerne gennemførte hver enkelt og var ivrige efter mere! Start med at skabe 30-50 udfordringer af forskellige typer og sværhedsgrader for at opmuntre til en mangfoldig rangliste. Læs afsnittet 'Crafting the game' i denne artikel for mere inspiration.

Kilder

Nogle af udfordringsforslagene i denne artikel er afhængige af specifikke oplysninger fra sponsorer, udstillere og talere. I stedet for at planlægge tid med interessenter til at finde ud af hver udfordring, kan du overveje at bruge en undersøgelse til at bede om oplysninger, der vil hjælpe dig med at opbygge udfordringer, der skaber samtale, såsom trivia og sjove opgaver.

Samarbejde

Dit spil kan række langt ud over din Event App og dit spillested. Arbejd med sponsorer, udstillere og talere for at inkludere spilkoder på deres websteder, blogindlæg, YouTube-videobeskrivelser og mere! Giv dine sponsorer en chance for at sponsorere spilpræmierne og inkludere deres navn i spilfunktionens navn.

Trykning, bemanding og præmieuddeling

Overvej de ressourcer og personer, du har brug for, og lav en plan for at koordinere dem:

  • Vil udfordringskoder være inkluderet på trykte skilte eller i grafik i din Event App, såsom bannere ?

  • Vil nogle udfordringer stole på, at faktiske mennesker fortæller deltagerne udfordringskoderne?

  • Vil nogen moderere en skurvogn eller bekræfte deltagelse i en aktivitet?

Hvis en spiludfordring involverer en aktivitet, der belønner en kode, skal du fortælle deltagerne i udfordringsbeskrivelsen, hvordan koden vil blive fordelt. Her er to eksempler:

  • Ingen personale påkrævet - "Udfordringskoden vil være tilgængelig på storskærmen på scenen."

  • Personale påkrævet - "Begivenhedspersonalet ved sessionen vil give udfordringskoden."

Eksempler på en udfordring, hvor der ikke kræves personale, og en udfordring, hvor der kræves personale.

Overvej også, hvordan du vil genkende og uddele præmier til deltagere:

  • Skal du holde en ceremoni på stedet?

  • Vil du sende præmier til virtuelle deltagere?

  • Vil du lægge ranglisten online?

💡 Husk, hvis sponsorer, foredragsholdere og personale skal dele koder ud, så prøv at holde disse udfordringer så vedligeholdelsesfrie som muligt. For eksempel kan du gøre distributionen ubesværet for sponsorer, udstillere og talere ved at printe deres unikke koder på deres badges!

Præmier

Belønninger behøver ikke at være dyre – en lille præmie kan række langt. Overvej den slags præmier dit specifikke publikum ønsker. Selvom vi har været vidne til $10.000 giveaways (nej, virkelig), er blot tildeling af gavekort, særlige godteposer eller simpel anerkendelse gode motivatorer.

⚠️ Forsigtig! Hvis du bruger en Branded App, skal du sørge for at angive i dine spilleregler, at Apple ikke er sponsor for eller involveret i spillet eller relaterede præmier eller belønninger.

Har du brug for inspiration? Overvej disse præmieideer:

  • Tilbyd mere end én præmie for at opmuntre deltagerne til at nå til top fem eller top ti pladser.

  • Giv den øverste person på ranglisten hovedpræmien, og lod derefter de resterende præmier ud tilfældigt til de 25. 50 bedste eller 100 deltagere. Dette vil holde folk motiverede og sikre, at alle har en chance for at vinde noget.

  • Hvis dit arrangement er internt, kan du tilbyde en betalt feriedag som præmie.

  • Tilbyd en gratis billet og overnatning til næste års arrangement.

  • Vær vært for en swag-butik, hvor deltagerne indløser deres point fra begivenhedsspillet til swag.

  • Få sponsorer og udstillere til at give præmier og tilføje ekstra udfordringer til dem til gengæld.

At lave spillet

På nuværende tidspunkt burde du have en god idé om antallet og typer af udfordringer, du vil have. Brug følgende retningslinjer og eksempler på udfordringstekster til at inspirere dig, når du skriver instruktioner og skaber individuelle udfordringer og koder.

Spil instruktioner

  • Uklare instruktioner er sjovens fjende! Fortæl tydeligt deltagerne, hvordan de spiller spillet, datoen og klokkeslættet, hvor spillet slutter, hvordan man optjener præmier (hvis nogen) og hvor mange præmier, der er tilgængelige.

    💡 Husk, hvis præmien er meget stor, kan sund konkurrence udvikle sig til skænderier, hvis reglerne ikke er klare og lette at forstå. Vær meget omhyggelig med at skrive instruktioner, der ikke giver plads til misforståelser. Fremhæv indretning, integritet og en sjov ånd i instruktionerne.

  • Opret en "Læs spilvejledningen"-udfordring og sæt koden i instruktionerne. Dette er med til at sikre, at folk læser instruktionerne og giver dem mulighed for at lære, hvordan indtastning af en udfordringskode fungerer. 🧠

  • Nævn nøglesponsorer i spillets titel eller instruktioner for et boost til at sponsorere Return on Investment (ROI).

  • Husk også at takke alle, der gjorde spillet muligt. 🧡

Læs vores guide til opsætning af spilfunktionen for instruktioner om, hvordan du redigerer instruktionerne. 😉

Udfordringer

Udforsk disse tips og ideer til at lave et spil, der er mindeværdigt, sjovt og interessant.

  • Frem for alt skal du sørge for, at spillet er en kilde til sjov for dine deltagere. Hvis hver udfordring er et intetsigende forsøg på at sætte fokus på sponsorer eller fremtvinge interaktioner, vil deltagerne ikke nyde spillet. Brainstorm med dit hold og dine sponsorer, udstillere og talere. Bliv dum. Bliv gribende. Bliv kreativ!

    🥱 Sig hej til Slido ved stand E13.
    😍 Hvad var Slidos hemmelige maskot?

  • Husk, at udfordringskoder har en grænse på 25 tegn, inklusive mellemrum og specialtegn.

  • Undgå at skabe "fyld"-udfordringer, der ikke er relateret til begivenheden. Sørg for, at selv den fjollede "for sjov" type udfordringer forstærker begivenhedens ideer og temaer. Her er et eksempel på et sjovt spørgsmål i en begivenhed, der kredser om bæredygtighed:

    🥱 Hvad kalder man en babypingvin?
    😍 Hvad er det ældste kendte terrarium?

  • Tilbyd flere point til sværere udfordringer, eller udfordringer, du vil sikre dig, at alle gennemfører. Hvis du f.eks. har solgt forskellige sponsorniveauer, skal du tildele flere point for besøg hos dine topsponsorer. Læs vores artikel om at vise sponsorer for flere ideer!

  • Hvis sponsorer og udstillere ønsker at mødes med bestemte typer deltagere, skal du finde måder at tilskynde disse typer deltagere til at gennemføre sponsorrelaterede udfordringer.

    🥱 Hvis du kan lide teamsamarbejde, så besøg Miro-standen.
    😍 Miro identificerede et fælles tema, der altid findes i teams, der arbejder godt sammen. Hvad er det?

  • Selvom klare instruktioner er afgørende, kan det være meget sjovt at løse selv et lille mysterium eller let gåde. Tilbyd nok information til at komme i gang eller undgå forvirring, men skriv ikke alle trin i, hvordan du gennemfører en udfordring.

    🥱 Find den skjulte kode i spisesalen.
    😍 Er du sulten? Denne kode venter, hvor du vil gøre noget ved det.

  • Beløn ​​deltagere for at møde bestemte mennesker. Brug personlige trivia-svar som udfordringskoder for at fremme diskussion.

    🥱 Tal med Jewel Hudson.
    😍 Hvor mange par funky sokker har Jewel Hudson? (Svaret er et tal)

  • Gør læring sjov med udfordringer, der tilskynder deltagerne til at udforske stedet og Event App. Find måder at belønne deltagere for hver Event App -funktion, de udforsker. Dette er ikke kun nyttigt til virtuelle begivenheder – alle har gavn af at vide, hvordan Event App fungerer, og hvad den kan!

    🥱 Indtast koden fra kortfunktionen.
    😍 Hvilket dyr gemmer sig på kortet på 2. sal?

  • Giv sponsor- og udstillerpersonale en spiludfordringskode til folk, der blot besøger standen, og en anden hemmelig kode for at belønne deltagere, der lader standpersonale scanne deres QR-kode i Lead Retrieval. Når udfordringslisten indeholder flere elementer, der blot siger "Hemmelig kode 1", "Hemmelig kode 2" osv. folk bliver nysgerrige og besluttede på at løse dem.

    🥱 Bed Slido om at scanne dit badge.

    😍 Hemmelig kode 5.

  • Hvis push-meddelelser er en vigtig kilde til information, skal du lejlighedsvis indsætte koder i meddelelser under hele begivenheden, så deltagerne skal være opmærksomme på alle meddelelser for at finde dem med koder.

  • Brug spillet til at styrke viden og belønne deltagere for at deltage i sessioner, besvare undersøgelser og deltage i spørgsmål og svar. Du skal blot inkludere en kode på det sidste dias af en præsentation, eller opfordre deltagerne til at være opmærksomme ved at vælge et af talerens talepunkter som koden.

    🥱 Indtast koden fra sessionen 'Greening the Financial System'.
    😍 Hvad er Connies vigtigste regel nummer 1 for at lave grønnere økonomiske systemer?

  • Tilskynd til personligt og virtuelt netværk ved at dele koder ud til folk, der deltager i happy hours og deltager i videorums hangouts. Folkemængder er ikke for alle, så dette giver folk en undskyldning for at deltage i det sjove!

  • Overvej at tilføje udfordringer i faser hver dag af begivenheden eller efter bestemte aktiviteter. Dette skaber en cyklus af spænding og forventning, der holder den legende ånd i live.

  • Hvis netværk er afgørende ved dit arrangement, så giv en kode til de 10 bedste netværkere i appen. Brug funktionssammenligningsdiagrammets deltagerfane, sorteret efter kolonnen 'Forbindelser' for at finde disse oplysninger. For at tildele kreditter skal du få en medarbejder til at sende vinderne en e-mail , eller få lyst til at føje dem til en særlig skjult gruppe og sende en meddelelse til denne gruppe.

  • Tilskynd til engagement med vægfunktionen ved at tilbyde koder til at lave bestemte typer indlæg. Dette er en fantastisk måde at få deltagerne til at engagere sig med sponsorer og udstillere på.

    😍 Post din AI-selfie oprettet på Madeupface-standen på væggen for at optjene 100 point.

  • Tag kanten af ​​fejl som tidsplanfejl og trykfejl med en meddelelse, der indeholder en spilkode.

    😍 Hov! Vi sagde oprindeligt, at "Go Hybrid, Go Green"-sessionen var kl. 15.00. Det er faktisk klokken 16! Til ære for vores uheld skal du indtaste udfordringskoden OOPSIES for 100 ekstra point!

Vil du have endnu flere gode eksempler på forskellige typer spiludfordringer? Brug vores personlige udfordringsprøver og virtuelle udfordringsprøver !

Promovering af spillet

Begynd at promovere spillet så hurtigt som muligt, måske endda før du er klar til at byde deltagere velkommen i Event App. Her er nogle ideer til at hjælpe dig med din promoveringsstrategi:

  • Uanset hvor meget arbejde der gik i at lave spillet, skal du sørge for, at alle, der deltager, ved om det. Hvis spillet er en stor del af din Event App, skal du nævne det på dit event-websted, sociale medier og event-e-mails. Nævn det under keynoten og i reklamemateriale omkring dit arrangement. Sæt påmindelser på væggen og i meddelelser.

  • Tilbyd spilkoder i marketing-e-mails, så deltagere kan optjene point lige efter tilmelding til dit arrangement.

  • Giv spillet ekstra eksponering ved at belønne deltagere for tidlige handlinger som at tjekke ind, downloade Event App eller læse begivenhedsmails og check-in-påmindelser.

  • Når først deltagerne begynder at spille, vil de finde det svært at stoppe! Brug de tidlige udfordringer til at gøre deltagerne fortrolige med Event App, spillestedet og dine sessioner. Når det er showtime, vil dine deltagere få en jævn oplevelse. Tilbyd earlybird-koder til de deltagere, der først tilmelder sig din Event App , og deaktiver derefter udfordringen, når alle earlybirds er landet.

  • Brug meddelelsesfunktionen til at underrette deltagere om spillet. Knyt meddelelsen til spilfunktionen for at gøre det nemt at deltage i det sjove!

  • Sæt dit leaderboard på den store skærm med Live Display. Live Display er en fantastisk måde at fremme deltagernes bevidsthed, konkurrence og engagement. Læs vores Introduktion til Live Display -artikel for mere information.
    ,

    Eventspillet på Live Display.

Fejring af spillet

Når spillet er slut, er det tid til at uddele præmier, anerkende dine vindere og fejre spillets succes!

  • Se sektionen 'Leaderboard' på siden Event App Metrics for at identificere dine top ti kandidater og uddele præmier. Husk at genkende andenpladsen, selvom det kun er en omtale.

    💡 Husk, spillet bryder båndene baseret på, hvem der fuldførte udfordringerne først.

  • Download Event Game-eksporten, og brug oplysningerne på arket 'Leaderboards' til at uddele præmier ud over top 10. Læs vores guide til Event App metrics for mere information.

  • Fejr alles deltagelse i spillet med sjove metrics ved prisoverrækkelsen, på din begivenheds hjemmeside og i et Wall-indlæg. Bliv kreativ med arket "Udfordringer" i spileksporten. Hvad var den udfordring, deltagerne gennemførte mest? Hvem fandt ud af de sværeste udfordringer? Hvem talte med flest sponsorer? Lad din fantasi få frit løb!

  • Del metrics med sponsorer og udstillere om spilkoder, de har sponsoreret eller distribueret, så de forstår deres indflydelse.

Nu kender du vores bedste tips og tricks til at lave et fantastisk spil i din Event App! 🌠

Pro tips! 😎

  • Vælg en af ​​dine medarbejdere til at være 'Game Wizard', som er ansvarlig for at besvare spørgsmål om spillet, verificere handlinger og distribuere koder. Opret en deltagerprofil til dem, og giv en kode til enhver deltager, der forbinder med dem i Event App.

  • Husk, at dit arrangement ændrer sig fra år til år, og det skal dit spil også. Hvis du genbruger de fleste udfordringer, vil folk miste interessen. Få kreative og crowdsource-ideer fra dit team og endda fra folk, der har deltaget i tidligere begivenheder.

  • Når du har et "groft udkast" til dit spil, kan du dele det med dit hold, dine bedste udstillere eller sponsorer eller endda dine talere. Spørg dem, hvad de synes. De vil sikkert have nogle fantastiske ideer. 👍

  • Udfordringseksporten kan hjælpe med at bekræfte de handlinger, der er foretaget. For eksempel, hvis der er en udfordring for at indsende en video, og nogen indtastede koden uden at indsende videoen, er det nemt at diskvalificere dem.

  • Gør koder svære at gætte! Find f.eks. flere kreative muligheder i stedet for at bruge hver sponsors firmanavn som spilkoden.

Spørgsmål? Chat med os, send en e-mail til support@socio.events , eller deltag i en ansigt til ansigt-session .

Besvarede dette dit spørgsmål?