Ana içeriğe geç
Oyun Özelliği Kurulum Kılavuzu

Katılımcılarınız için nasıl özel bir oyun oluşturacağınızı ve oluşturacağınızı öğrenin

Daniel Murphey avatar
Yazar: Daniel Murphey
2 aydan uzun süre önce güncellendi

Bu makale, makine çevirisi kullanılarak İngilizce'den çevrilmiştir.

En iyi katılımcılar ilgili katılımcılardır ve hiçbir şey insanları biraz sağlıklı bir rekabet kadar meşgul edemez. Oyun özelliği, oturumlara ve özel etkinliklere katılımı artıran, sponsor ve sergici stantlarına yönelik kişisel ve sanal trafiği artıran ve daha fazlasını sağlayan zorluklar yaratarak katılımcı eylemlerini teşvik etmenize olanak tanır.

Mobil Uygulama ve Web Uygulamasındaki Oyun Özelliği.

En İyi Oyun Uygulamaları kılavuzumuzda oyunlaştırmayla nelerin mümkün olduğu hakkında daha fazla bilgi edinin.

Oyun özelliğini ekleyin

' Event App altındaki Etkinlik gezinme çubuğunuzda, Özellikler'i ve ardından Özellik Ekle'yi tıklayın.

Az önce açıklanan adımlar.

Görüntülenen kipte özelliği arayın, Ekle'ye tıklayın ve ardından kipi kapatın.

💡 Farklı türdeki oyunları çalıştırmak veya oyunları kişisel veya sanal gibi farklı kitlelere göre uyarlamak için Etkinlik Oyunu özelliğini birden çok kez ekleyebileceğinizi unutmayın.

Oyun özelliğinin ayarlarını düzenleyin

Oyun zorlukları oluşturmaya başlamadan önce özelliğin ayarlarını özelleştirin.

  1. Etkinlik gezinme çubuğunuzda ' Event App altında Özellikler 'i tıklayın.

  2. Etkinlik Oyunu'nu tıklayın.

  3. Etkinlik Oyunu sayfasında, sayfa başlığının yanındaki Ayarlar (⚙️) simgesine tıklayın.

    Az önce açıklanan adımlar.
  4. Görüntülenen modda aşağıdakileri özelleştirin:

    Etkinlik Oyunu Ayarları modu.
    • Özellik Adı - Bu, Mobil Uygulama ve web deneyimindeki özellikler listesinde görünen addır. Akıllıca adlandırın!

    • Simge - 300.000'den fazla simgeden oluşan listemizden bir simge seçin veya kendi özel simgenizi eklemek için 'Resim Yükle' düğmesini kullanın. Özel simgeler 100 x 100 pikselden küçük, 1000 x 1000 pikselden büyük olmamalıdır. Webex Events Platform Görüntü Boyutları makalemiz, görüntü boyutlandırma gereklilikleri hakkında eksiksiz bilgi içerir.

    • Görünür - Bu açılır menü, özelliği yalnızca belirli gruplardaki katılımcılara göstermenize olanak tanır. Örneğin, bazı katılımcıların sanal, bazılarının ise şahsen olduğu karma bir etkinlik planlıyorsanız, her katılımcı grubu için benzersiz zorluklar içeren iki farklı oyununuz olabilir.

    • Skor Tablosunu Göster - Skor Tablosu sekmesini katılımcılardan gizlemek ve başkalarının puanlarını ve sıralamalarını görmelerini engellemek için bu seçeneğin işaretini kaldırın.

    • Oyun Başlığı - Web deneyimi ve Mobil Uygulamadaki talimatları görüntülerken oyunun içinde görünecek kısa ama açıklayıcı bir ad seçin. Bir sponsoru sergilemek için harika bir yer!

    • Oyun Açıklaması - Katılımcılarınıza oyunun ne olduğunu, kimin sponsor olduğunu, nasıl oynanacağını ve kazananlara verilecek ödüllerin neler olduğunu anlatın. Amaç, oyunu iyi açıklamak ve katılımcılarınızı heyecanlandırıp etkileşime geçirmektir!

  5. Ayarları tamamladıktan sonra Değişiklikleri Kaydet'i tıklayın.

Zorluklar yaratın

💡 Zaman kazanmak için oyun zorluklarını içe aktarabileceğinizi unutmayın!

Katılımcıların Event App ve birbirleriyle anlamlı şekillerde etkileşim kurmasını sağlayacak oyun mücadeleleri oluşturmak önemlidir. Bu hem onlar hem de konuşmacılarınız, sponsorlarınız, katılımcılarınız ve organizasyonunuz için değer katmalıdır.

Etkinlik Oyunu sayfasında Yeni Mücadele düğmesine tıklayın. Görüntülenen modalda aşağıdaki bilgileri girin:

Yeni Mücadele modeli. Bu resmin altında belirtilen öğeler numaralı oklarla gösterilmiştir.
  1. Ad - Katılımcılara görünen meydan okuma adı. Bu, "Açılış konuşmacısı kimdir" gibi bir soru veya "23 numaralı kabini ziyaret edin ve gizli kelimeyi yazın" gibi bir harekete geçirici mesaj olabilir.

  2. Puanlar - Yarışmayı tamamlayan her katılımcıya verilen puan sayısı. Puan sayısını mücadelenin zorluğuna veya değerine göre ölçeklendirin.

  3. Kod - Katılımcıların mücadeleyi tamamlamak için girmesi gereken gizli kod. Tahmin edilmesi kolay olmayan kısa bir kod kullanmanızı öneririz.

    💡 Kodun otomatik olarak tamamı büyük harfle yazılacağını unutmayın. Kodların 25 karakter sınırı vardır.

  4. Zorluk Açıklaması - Katılımcılara zorluğu açıklayın. Katılımcıların tam olarak ne yapacaklarını bilmeleri için net talimatlar yazın. Eğer zorluk bir bulmaca ya da bilmeceyse, katılımcılara kafaları karıştığında ipucu alabilecekleri bir yer verin.

  5. Bu mücadeleyi etkinleştirin - Katılımcıların mücadeleyi hemen tamamlamasına izin verin veya daha sonra kullanılabilir hale getirmeye hazır olduğunuzda kullanmak üzere kaydedin. Bir meydan okuma etkin olmadığında katılımcılar tarafından görülemez ve kod puan kazandırmaz.

İşiniz bittiğinde Değişiklikleri Kaydet'i tıklayın. İstediğiniz kadar zorluk yaratmak için bu işlemi tekrarlayın !

Oyun kodlarını dağıtın

Konuşmacılar veya sponsorlarla ilgili zorluklar yarattınız mı? Katılımcılarla kodları paylaşması gereken belirli personeliniz var mı? Herkesin, katılımcıların bunları kazanmak için yerine getirmesi gereken kodları ve koşulları bilmesi gerekir. Kodların canlı yayın banner'larında veya katmanlarında, hatta basılı tabelalarda görünmesi gerekiyorsa bunları da hazırlayın.

Kod dağıtımını koordine etmenin en kolay yolu, zorlukları bir e-tabloya aktarmak ve ardından dosyayı favori işbirliği alanınıza yüklemektir.

Oyun zorluklarını dışa aktarmak için:

  1. Ad kutusunu işaretleyin tüm meydan okuma sorularını seçmek için zorluklar listesinin en üstünde

  2. Arama alanının yanındaki üç nokta simgesini ve ardından Dışa Aktar'ı tıklayın.

    Az önce açıklanan adımlar.
  3. Belgenin ikinci sayfasında her mücadelenin Adı, Açıklaması, Puan değeri, Kodu ve Etkin durumu listelenir. Gerektiğinde bu bilgiyi ekibinizle paylaşın.

    Dışa aktarma dosyası bir e-tabloda açılır.

Oyunu Yönet

Görevleri ekledikten sonra, tek bir mücadelenin yanındaki Ayarlar ( ) simgesine tıklayın veya aşağıdakileri yapmak için birden fazla mücadelenin yanındaki onay kutularına tıklayın:

  • İhracat

  • Devre dışı bırakmak

  • Silmek

Az önce açıklanan adımlar.

Listedeki sırasını değiştirmek için bir mücadelenin yanındaki altı noktalı ızgarayı tıklayın.

Oyun pratikte

Katılımcılar kodları öğrendikçe puan kazanmak için bunları Oyun özelliğine girerler. Liderlik tablosu, eğer aktifse, insanlara diğer katılımcılara göre nasıl sıralandıklarını gösterir.

Bir katılımcının Oyun özelliğine Parola girmesini gösteren animasyonlu GIF.

💡 Katılımcıların katılımını artırmaya yardımcı olmak için Oyun özelliğini dahili olarak bir banner'a veya bir duyuruya bağlamayı düşünün.

Metrikler

Bazı katılımcılar Oyunu oynadıktan sonra Event App Metrikleri sayfasındaki Mücadeleler ve Skor Tablosu panellerini inceleyin. Özellik Karşılaştırma tablosu, Mobil Uygulama ve web deneyimi kullanıcıları için tıklama sayısını ve tamamlanan zorlukları gösterir.

Özellik Karşılaştırma Tablosunda Etkinlik Oyunu istatistikleri.

💡 Birden fazla Oyun özelliğiniz varsa Metrikler sayfasının Skor Tablosu bölümünün her iki oyundaki katılımcıları gösterdiğini unutmayın. Ancak Metrics dışa aktarımı her oyunu ayrı ayrı gösterir.

Metrikler sayfasındaki Zorluklar ve Skor Tablosu grafikleri.

Oyun özelliğinin ayrıca kendi özel aktarımı da vardır. Metrikler Sayfasını kullanmaya ve raporları dışa aktarmaya ilişkin tüm ayrıntıları Event App Metrikleri makalemizde bulabilirsiniz.

Artık Webex Events platformunda nasıl Oyun oluşturulacağını biliyorsunuz! Gerçek bir Oyun uzmanı olmak istiyorsanız, Oyun için en iyi uygulamalar kılavuzumuz size ilham verecek ve bilginizi geliştirecektir! 🏆

Sorularınız mı var? Bizimle sohbet edin veya support@socio.events adresine e-posta gönderin.

Bu cevap sorunuzu yanıtladı mı?