Hoppa till huvudinnehåll
Alla samlingarEvent AppEvent App funktioner
Inställningsguide för spelfunktioner
Inställningsguide för spelfunktioner

Lär dig hur du ställer in och bygger ett anpassat spel för dina deltagare

Daniel Murphey avatar
Skrivet av Daniel Murphey
Uppdaterad för mer än 3 månader sedan

Den här artikeln har översatts från engelska med maskinöversättning.

De bästa deltagarna är engagerade deltagare, och ingenting engagerar människor som en liten hälsosam tävling. Spelfunktionen låter dig uppmuntra deltagarnas handlingar genom att skapa utmaningar som ökar närvaron vid sessioner och speciella evenemang, ökar personlig och virtuell trafik till sponsor- och utställarbås och mer.

Spelfunktionen i mobilappen och webbappen.

Läs mer om vad som är möjligt med gamification i vår guide för bästa tillvägagångssätt för spel .

Lägg till spelfunktionen

Klicka på Funktioner i ditt evenemangsnavigeringsfält under "Event App" och klicka sedan på Lägg till funktioner .
.

De nyss beskrivna stegen.

I modalen som visas, sök efter funktionen, klicka på Lägg till och stäng sedan modalen.

💡 Tänk på att du kan lägga till Event Game-funktionen flera gånger för att köra olika typer av spel, eller för att skräddarsy spel för olika målgrupper, till exempel personligen eller virtuellt.

Redigera spelfunktionens inställningar

Innan du börjar skapa spelutmaningar, anpassa funktionens inställningar.

  1. Klicka på Funktioner i evenemangsnavigeringsfältet under "Event App".

  2. Klicka på Event Game .

  3. På sidan Event Game, klicka på ikonen Inställningar (⚙️) bredvid sidtiteln.
    .

    De nyss beskrivna stegen.
  4. Anpassa följande i modalen som visas:
    .

    Modalen Event Game Settings.
    • Funktionsnamn - Detta är namnet som visas i listan över funktioner i mobilappen och webbupplevelsen. Namnge det klokt!

    • Ikon - Välj en ikon från vår lista med över 300 000 ikoner eller använd knappen "Ladda upp bild" för att lägga till din egen anpassade ikon. Anpassade ikoner bör inte vara mindre än 100 x 100 pixlar och inte större än 1 000 x 1 000 pixlar. Vår Webex Events Platform Image Dimensions-artikel har fullständig information om krav på bildstorlek.

    • Synlig för - Denna rullgardinsmeny låter dig visa funktionen endast för deltagare i vissa grupper . Om du till exempel planerar ett hybridevenemang där vissa deltagare är virtuella och andra är personliga, kan du ha två olika spel med unika utmaningar för varje uppsättning deltagare.

    • Visa Leaderboard - Avmarkera det här alternativet för att dölja fliken Leaderboard för deltagare och förhindra dem från att se andras poäng och rankningar.

    • Speltitel - Välj ett kort men ändå beskrivande namn som ska visas i spelet när du visar instruktioner på webbupplevelsen och i mobilappen. Det är ett bra ställe att visa upp en sponsor !

    • Spelbeskrivning - Berätta för dina deltagare vad spelet är, vem som sponsrade det, hur man spelar och vad belöningarna är för vinnarna. Målet är att förklara spelet bra och få dina deltagare upphetsade och engagerade!

  5. När du är klar med inställningarna klickar du på Spara ändringar .

Skapa utmaningar

💡 Tänk på att du kan importera spelutmaningar för att spara tid!

Det är viktigt att skapa spelutmaningar som får deltagarna att engagera sig i din Event App och varandra på ett meningsfullt sätt. Detta bör tillföra värde för dem och dina talare, sponsorer, utställare och organisation.

På sidan Eventspel klickar du på knappen Ny utmaning . I modalen som visas anger du följande information:

Den nya utmaningen. Objekten som är noterade under denna bild indikeras med numrerade pilar.
  1. Namn – Utmaningsnamnet som visas för deltagare. Det här kan vara en fråga som "Vem är huvudtalaren" eller en uppmaning som "Besök monter 23 och skriv in det hemliga ordet."

  2. Poäng - Antalet poäng som tilldelas varje deltagare när de slutför utmaningen. Skala antalet poäng till utmaningens svårighetsgrad eller värde.

  3. Kod - Den hemliga koden som deltagarna måste ange för att klara utmaningen. Vi rekommenderar att du använder en kort kod som inte är lätt att gissa.

    💡 Tänk på, koden kommer automatiskt att visas med versaler. Koder har en begränsning på 25 tecken.

  4. Utmaningsbeskrivning – Beskriv utmaningen för deltagarna. Skriv tydliga instruktioner så att deltagarna vet exakt vad de ska göra. Om utmaningen är ett pussel eller en gåta, ge deltagarna en plats att gå för att få en ledtråd om de är stummade.

  5. Aktivera den här utmaningen – Låt deltagarna slutföra utmaningen direkt, eller spara den till senare när du är redo att göra den tillgänglig. När en utmaning är inaktiv är den osynlig för deltagarna och koden ger inga poäng.

När du är klar klickar du på Spara ändringar . Upprepa denna process för att skapa så många utmaningar du vill!

Distribuera spelkoderna

Har du skapat utmaningar relaterade till talare eller sponsorer? Har du vissa anställda som måste dela koder med deltagare? De behöver alla känna till koderna och de villkor som deltagarna måste uppfylla för att få dem. Om koder ska visas på livestream-banderoller eller överlägg, eller till och med på tryckta skyltar, förbered dessa föremål också.

Det enklaste sättet att koordinera koddistribution är att exportera utmaningarna till ett kalkylblad och sedan ladda upp filen till ditt favoritsamarbetsutrymme.

Så här exporterar du spelutmaningar:

  1. Markera rutan Namn högst upp på listan med utmaningar för att välja alla utmaningsfrågor

  2. Klicka på ikonen med tre punkter bredvid sökfältet och klicka sedan på Exportera .
    .

    De nyss beskrivna stegen.
  3. Dokumentets andra ark listar varje utmanings namn, beskrivning, poängvärde, kod och aktiverad status. Dela denna information med ditt team vid behov.

    Exportfilen öppnas i ett kalkylblad.

Hantera spelet

När du har lagt till utmaningar klickar du på ikonen Inställningar ( ) bredvid en enskild utmaning, eller klickar på kryssrutorna bredvid flera utmaningar för att:

  • Exportera

  • Inaktivera

  • Radera

De nyss beskrivna stegen.

Klicka på rutnätet med sex punkter bredvid en utmaning för att ändra dess ordning i listan.

Spelet i praktiken

När deltagarna lär sig koder anger de dem i spelfunktionen för att få poäng. Leaderboarden, om den är aktiv, visar människor hur de rankas med andra deltagare.

Animerad GIF som visar en deltagare som anger ett lösenord i spelfunktionen.

💡 Kom ihåg att överväga att internt länka spelfunktionen till en banner eller ett meddelande för att hjälpa deltagarna att delta.

Metrik

När några deltagare har spelat spelet, granska panelerna Utmaningar och Leaderboard på sidan Event App Metrics . Funktionsjämförelsediagrammet visar antalet klick och slutförda utmaningar för användare av mobilappar och webbupplevelser.

Händelsespelsstatistik på funktionsjämförelsediagrammet.

💡 Tänk på att om du har flera spelfunktioner visar Leaderboard-sektionen på sidan Metrics deltagare från båda spelen. Exporten för Metrics visar dock varje spel separat.

Utmaningar och topplistor på sidan Metrics.

Spelfunktionen har också sin egen dedikerade export. Hitta fullständig information om hur du använder statistiksidan och exporterar rapporter i vår artikel om statistik för Event App .

Nu vet du hur man skapar ett spel i Webex Events plattformen! Om du vill bli en sann spelexpert, hjälper vår guide med bästa praxis för spel att inspirera dig och höja dina kunskaper! 🏆

Frågor? Chatta med oss ​​eller maila support@socio.events .

Fick du svar på din fråga?