Vodič za postavljanje značajki igre

Naučite kako postaviti i izraditi prilagođenu igru ​​za svoje sudionike

Daniel Murphey avatar
Napisao/la Daniel Murphey
Ažurirano prije više od tjedan dana

Ovaj je članak preveden s engleskog pomoću strojnog prijevoda.

Najbolji su sudionici angažirani sudionici, a ništa ne zaokuplja ljude kao malo zdrave konkurencije. Značajka igre omogućuje vam da potaknete akcije sudionika stvaranjem izazova koji povećavaju posjećenost sesija i posebnih događaja, povećavaju osobni i virtualni promet na štandovima sponzora i izlagača i još mnogo toga.

Značajka igre u mobilnoj aplikaciji i web aplikaciji.

Saznajte više o tome što je moguće s gamifikacijom u našem vodiču s najboljim primjerima igre .

Dodajte značajku igre

Na navigacijskoj traci događaja pod ' Event App' kliknite Značajke , zatim kliknite Dodaj značajke .

Upravo opisani koraci.

U modalu koji se pojavi potražite značajku, kliknite Dodaj , zatim zatvorite modal.

💡 Imajte na umu da značajku Event Game možete dodati više puta kako biste pokrenuli različite vrste igara ili prilagodili igre različitoj publici, primjerice osobno ili virtualno.

Uredite postavke značajke igre

Prije nego počnete stvarati izazove igre, prilagodite postavke značajke.

  1. Na navigacijskoj traci događaja pod ' Event App' kliknite Značajke .

  2. Pritisnite Igra događaja .

  3. Na stranici Event Game kliknite ikonu Postavke (⚙️) pored naslova stranice.

    Upravo opisani koraci.
  4. U modalu koji se pojavi prilagodite sljedeće:

    Modal Event Game Settings.
    • Naziv značajke - Ovo je naziv koji se pojavljuje na popisu značajki u mobilnoj aplikaciji i web iskustvu. Nazovite to mudro!

    • Ikona - Odaberite ikonu s našeg popisa od 300.000+ ikona ili upotrijebite gumb 'Učitaj sliku' da biste dodali vlastitu prilagođenu ikonu. Prilagođene ikone ne smiju biti manje od 100 x 100 piksela niti veće od 1000 x 1000 piksela. Naš članak o dimenzijama slike Webex Events Platform sadrži potpune informacije o zahtjevima za veličinu slike.

    • Vidljivo - Ovaj padajući izbornik omogućuje prikaz značajke samo sudionicima u određenim grupama . Na primjer, ako planirate hibridni događaj gdje su neki sudionici virtualni, a neki osobni, možete imati dvije različite igre s jedinstvenim izazovima za svaki skup sudionika.

    • Prikaži ploču s najboljim rezultatima - Poništite ovu opciju kako biste sakrili karticu s najboljim rezultatima od sudionika i spriječili ih da vide tuđe rezultate i rangiranje.

    • Naslov igre - odaberite kratak, ali opisni naziv koji će se pojaviti u igri kada gledate upute o web iskustvu i mobilnoj aplikaciji. To je sjajno mjesto za predstavljanje sponzora !

    • Opis igre - Recite svojim sudionicima što je igra, tko ju je sponzorirao, kako se igra i koje su nagrade za pobjednike. Cilj je dobro objasniti igru ​​i uzbuditi i angažirati svoje sudionike!

  5. Nakon što završite s postavkama kliknite Spremi promjene .

Stvorite izazove

💡 Imajte na umu da izazove igre možete uvesti kako biste uštedjeli vrijeme!

Važno je osmisliti izazove u igri koji će dovesti sudionike do interakcije s vašom Event App i jedni s drugima na smislene načine. To bi trebalo dodati vrijednost za njih i vaše govornike, sponzore, izlagače i organizaciju.

Na stranici Event Game kliknite gumb New Challenge . U modal koji se pojavi unesite sljedeće podatke:

Novi modal izazova. Stavke navedene ispod ove slike označene su brojčanim strelicama.
  1. Naziv – naziv izazova koji se pojavljuje sudionicima. To može biti pitanje poput "Tko je glavni govornik" ili poziv na akciju poput "Posjetite štand 23 i upišite tajnu riječ."

  2. Bodovi - Broj bodova koji se dodjeljuje svakom sudioniku kada završi izazov. Prilagodite broj bodova težini ili vrijednosti izazova.

  3. Šifra - Tajna šifra koju sudionici moraju unijeti kako bi završili izazov. Preporučujemo korištenje kratkog koda koji nije lako pogoditi.

    💡 Imajte na umu da će kôd automatski biti napisan velikim slovima. Kodovi imaju ograničenje od 25 znakova.

  4. Opis izazova - Opišite izazov sudionicima. Napišite jasne upute kako bi sudionici točno znali što trebaju učiniti. Ako je izazov slagalica ili zagonetka, dajte sudionicima mjesto gdje mogu potražiti savjet ako su zbunjeni.

  5. Omogućite ovaj izazov - Neka sudionici odmah dovrše izazov ili ga spremite za kasnije kada budete spremni učiniti ga dostupnim. Kada je izazov neaktivan, nevidljiv je sudionicima, a kôd neće dodijeliti bodove.

Kada završite, kliknite Spremi promjene . Ponovite ovaj postupak da biste stvorili onoliko izazova koliko želite!

Podijelite kodove igre

Jeste li stvarali izazove vezane uz govornike ili sponzore? Imate li određene članove osoblja koji moraju dijeliti kodove sa sudionicima? Svi moraju znati kodove i uvjete koje polaznici moraju ispuniti da bi ih osvojili. Ako se kodovi trebaju pojaviti na bannerima ili preklapanjima za prijenos uživo, ili čak na tiskanim natpisima, pripremite i te stavke.

Najlakši način za koordinaciju distribucije koda je izvoz izazova u proračunsku tablicu, a zatim učitavanje datoteke u vaš omiljeni prostor za suradnju.

Za izvoz izazova igre:

  1. Označite polje Ime na vrhu popisa izazova za odabir svih izazovnih pitanja

  2. Kliknite ikonu s tri točke pokraj polja za pretraživanje, zatim kliknite Izvezi .

    Upravo opisani koraci.
  3. Drugi list dokumenta navodi naziv, opis, vrijednost bodova, kod i status omogućenog svakog izazova. Po potrebi podijelite ove informacije sa svojim timom.

    Datoteka za izvoz otvori se u proračunskoj tablici.

Upravljajte igrom

Nakon dodavanja izazova, kliknite ikonu Postavke ( ) pored jednog izazova ili kliknite potvrdne okvire pored više izazova da biste:

  • Izvoz

  • Onemogući

  • Izbrisati

Upravo opisani koraci.

Kliknite rešetku sa šest točaka pored izazova da biste promijenili njegov redoslijed na popisu.

Igra u praksi

Dok polaznici uče kodove, unose ih u značajku igre kako bi dobili bodove. Ploča s najboljim rezultatima, ako je aktivna, pokazuje ljudima kakav su rang u odnosu na ostale sudionike.

Animirani GIF koji prikazuje sudionika kako unosi šifru u značajku igre.

💡 Imajte na umu da razmislite o internom povezivanju značajke igre s natpisom ili objavom kako biste potaknuli sudjelovanje sudionika.

Metrika

Nakon što su neki sudionici igrali igru, pregledajte ploče Izazovi i Leaderboard na stranici Mjerne vrijednosti Event App . Grafikon usporedbe značajki prikazuje broj klikova i dovršenih izazova za korisnike mobilne aplikacije i web iskustva.

Statistika igre događaja na tablici za usporedbu značajki.

💡 Imajte na umu da ako imate više značajki igre, odjeljak Leaderboard na stranici Metrics prikazuje sudionike iz obje igre. Međutim, izvoz metrike prikazuje svaku igru ​​zasebno.

Tablice Izazovi i Leaderboard na stranici Mjerne vrijednosti.

Značajka Igra također ima vlastiti namjenski izvoz. Pronađite potpune pojedinosti o korištenju stranice s metrikama i izvozu izvješća u našem članku o metrikama Event App .

Sada znate kako kreirati igru ​​na platformi Webex Events ! Ako želite postati pravi stručnjak za igre, naš vodič s najboljim praksama za igre pomoći će vam da vas inspirirate i poboljšate svoje znanje! 🏆

Pitanja? Razgovarajte s nama, pošaljite e-poruku na support@socio.events ili prisustvujte sesiji licem u lice .

Jesmo li odgovorili na vaše pitanje?