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Créez et soumettez votre application mobile de marque
Créez et soumettez votre application mobile de marque
Daniel Murphey avatar
Écrit par Daniel Murphey
Mis à jour il y a plus d’une semaine

Cet article a été traduit de l'anglais à l'aide de la traduction automatique.

Créer votre Branded App est une partie simple et directe du processus Branded App de 7 à 9 semaines. Bien que vous ne puissiez pas soumettre une application tant que votre compte de développeur Apple n'est pas configuré, vous pouvez toujours commencer les étapes décrites dans cet article ! N'oubliez pas que vous devez publier votre application au moins 21 jours avant votre premier événement, ou 30 jours avant si vous utilisez l'authentification unique (SSO) .

Cet article montre comment créer, configurer et publier votre Branded App sur la plateforme Webex Events .

🤔 Vous ne savez pas ce qu'est une Branded App ? Lisez notre introduction aux Branded Apps!

Avant que tu commences...

Assurez-vous de démarrer le processus de développement Apple le plus tôt possible.

Il est également très important de lire notre article sur la façon d'éviter les problèmes de soumission d'applications afin que votre application puisse passer par les processus d'approbation d'Apple et de Google. ⛵

Créez votre Event App

Vous ne pouvez soumettre une Branded App que lorsqu'elle est liée à une Event App publiée. Si vous n'avez pas encore créé votre Event App , lisez notre article sur les bases de la configuration de Event App pour obtenir des instructions. 📖

Nous vous demandons de configurer votre Event App avec les éléments graphiques suivants :

💡 Gardez à l'esprit que même si vous n'êtes pas obligé d'ajouter toutes les fonctionnalités de Event App que vous envisagez d'utiliser, nous vous recommandons d'ajouter et de personnaliser au moins 9 fonctionnalités.

Ces personnalisations sont nécessaires car nos ingénieurs d'applications prennent des captures d'écran de votre application pour les listes App Store et Play Store. Si votre application ne semble pas proche du produit fini, les utilisateurs pourraient être rebutés ou confus, et votre application peut même être rejetée . Voici comment une Branded App apparaît sur l'App Store :

Liste d'une application de marque dans l'App Store d'Apple.

Si vous avez déjà fait ces choses, alors c'est génial ! Continuez à lire pour savoir comment créer et publier votre Branded App. 🌈

Créer une nouvelle Branded App

Sur la page Mes applications de la Webex Events Platform, cliquez sur Créer une application .

La page Mes applications. Le bouton « Créer une application » est indiqué.

💡 Gardez à l'esprit que les mises à jour de la configuration et des paramètres de votre application doivent être envoyées à Apple pour approbation, alors prenez quelques minutes supplémentaires pour tout vérifier au fur et à mesure. 🧐

Bases de l'application

Maintenant, remplissez ces informations de base sur votre application :

💡 Gardez à l'esprit que les aperçus à droite de la page App Basics sont mis à jour en temps réel : utilisez-les pour vous assurer que vous aimez la façon dont tout s'affiche ! Basculez entre les aperçus Apple et Android en cliquant sur les icônes en haut de l'aperçu.

  • Icône de l'application : cette icône apparaît dans l'App Store et le Play Store, et c'est l'icône qui apparaît sur les écrans d'accueil des appareils. Lisez notre guide de référence rapide sur les dimensions de l’image pour connaître les exigences exactes en matière de dimensions.

  • Nom de l'application : il s'agit du principal moyen par lequel les participants trouveront votre application lors d'une recherche dans les App Stores. Entrez un nom simple, mémorable et facile à épeler comportant jusqu'à 30 caractères qui reflète tous les événements contenus dans l'application.

  • Étiquette d'application : considérez l'étiquette d'application comme un sous-titre qui décrit l'application et ce qu'elle a à offrir. L'étiquette de l'application peut comporter jusqu'à 30 caractères et apparaît sous le nom de votre application dans les App Stores.

    • Étant donné que Google n'autorise pas que le nom de l'application et le libellé de l'application soient identiques, vous devez saisir des informations différentes dans ces champs.

  • Description de l'application : saisissez une description d'application attrayante qui permet aux utilisateurs potentiels de savoir pourquoi ils adoreront les événements contenus dans l'application. La description idéale est un paragraphe bref et informatif suivi d’une courte liste des principales caractéristiques. L'inclusion du nom de votre entreprise facilite généralement l'approbation d'Apple.

    💡 Gardez à l’esprit que la première phrase de votre description est la plus importante. Faites en sorte que ça compte !

    ⚠️ Attention ! Pour empêcher Apple de rejeter votre application, ne mentionnez pas le paiement, les services payants, le contenu payant, les tirages au sort, les tirages au sort ou les jeux de hasard, et n'incluez pas de liens directs vers des sites Web d'achat de billets dans votre description. Évitez également de mentionner le COVID.

  • Nom de l'écran d'accueil - Le nom de l'écran d'accueil peut comporter jusqu'à 12 caractères et apparaît à deux endroits : sous la forme de l'étiquette sous l'icône de l'application sur les écrans d'accueil de l'appareil et sur la page de connexion de l'application. Nous vous recommandons simplement de réutiliser le nom de l'application ou de l'événement, sauf s'il est trop long.

    Écran de connexion d'une application de marque.

💡 Gardez à l'esprit que l'App Store d'Apple affiche des images avec des coins arrondis. Cependant, vous n'avez pas besoin d'arrondir les coins des images de votre application. Assurez-vous simplement que le contenu de l’image est centré pour les icônes et autres images.

Cliquez sur Enregistrer et continuer lorsque vous avez terminé de configurer les bases de l'application.

Image de marque de l'application

Apparence et écran de démarrage

Dans les sections App Branding, choisissez la couleur du thème de l’application et téléchargez des écrans de démarrage personnalisés. Notre Look Book vous propose de l'inspiration pour faire briller vos écrans de démarrage ! ✨

La page Bases de l'application.
  • Couleur du thème : la couleur du thème est une couleur d’accentuation dans votre application. Cela affecte les barres de navigation supérieure et inférieure de l'application et l'indicateur de la page de fonctionnalités. C'est une excellente idée de faire correspondre la couleur aux icônes de vos fonctionnalités !

    Une application avec la couleur d'accent indiquée.
  • Écrans de démarrage - L'écran de démarrage apparaît pendant quelques secondes chaque fois qu'un utilisateur ouvre l'application. C'est un endroit idéal pour afficher un bref message de bienvenue ou afficher le logo d'un sponsor en titre. Lisez notre référence rapide sur les dimensions de l’image pour connaître les exigences en matière de dimensions et de types de fichiers.

    💡 Gardez à l'esprit que l'écran de démarrage affiche uniquement le contenu de l'image que vous téléchargez. Ajoutez des éléments tels que le nom de l'événement, les logos du sponsor ou de l'événement et tout autre texte à l'image de l'écran de démarrage avant de la télécharger.

  • Couleur d'arrière-plan : cette couleur borde l'écran de démarrage sur les appareils dotés de tailles d'écran inhabituelles. La plupart des appareils n'utilisent pas la couleur d'arrière-plan. Choisissez une couleur qui complète les images de l'écran de démarrage.

Options d'inscription et de connexion

Ces options vous permettent de choisir comment les participants peuvent se connecter à votre application. Nous avons inclus ici un résumé de chaque option. Pour un guide détaillé qui vous aidera à déterminer lesquels vous conviennent, lisez notre article sur les options d'inscription et de connexion .

La section Options d'inscription et de connexion.
  • E-mail - Utilisez cette option si l' Event App qui sera liée à cette application est définie sur « Inviter uniquement ».

  • Options sociales - Les participants peuvent choisir entre Webex, LinkedIn ou Google.

    💡 Gardez à l'esprit que lorsque vous activez l'une des options de connexion sociale, Apple exige que l'option de connexion Apple soit affichée sur les appareils iOS. Cela fait partie des conditions d'utilisation d'Apple et ne peut être contourné.

  • Authentification unique (SSO) : cette option vous permet de mettre en œuvre la solution d'authentification unique SAML 2.0 de votre entreprise sans frais supplémentaires. Lorsque vous utilisez le SSO, soumettez votre application au moins 30 jours avant votre premier événement. Cela garantit suffisamment de temps pour la mise en œuvre et les tests. Lisez notre article sur l'utilisation de l'authentification unique pour plus de détails.

Lorsque vous avez terminé de télécharger des photos, de choisir les couleurs et de choisir vos options d'inscription et de connexion, cliquez sur Enregistrer et continuer .

✋ Temps mort !

Vous pouvez désormais publier votre Event App et y associer votre Branded App ! Étant donné que vous devez publier l' Event App avant de pouvoir soumettre votre Branded App à l'approbation de l'App Store, c'est le bon moment pour le faire. Ne t'inquiète pas! Les participants ne peuvent pas trouver votre Event App tant que l' Branded App n'est pas publiée. Vous pouvez donc continuer à la modifier pendant que votre Branded App est en cours d'approbation.

C'est également tout ce que vous pouvez aller sans votre compte de développeur Apple. Si vous n'avez pas encore inscrit votre organisation au programme pour développeurs Apple, suivez les instructions de notre guide du processus de développement Apple pour commencer. Si vous avez créé votre application en suivant cet article, ne vous inquiétez pas ! Votre application est enregistrée, alors revenez et continuez à la modifier lorsque vous êtes prêt à continuer. 👍

Configurations

À ce stade, vous disposez de votre numéro DUNS , vous êtes inscrit au programme pour développeurs Apple et vous avez invité Webex Events sur votre compte de développeur Apple. Il est temps de publier votre Branded App! 🙌

1. Inscrivez-vous au programme pour développeurs Apple

Cette étape est simplement un rappel pour vous inscrire au programme pour développeurs Apple. Si vous êtes inscrit, cliquez sur Suivant .

La première étape de la page Configurations : inscrivez-vous au programme pour développeurs Apple.

2. Détails de l'équipe de développeurs

Remplissez les informations requises à partir du compte de développeur Apple de votre organisation, puis cliquez sur Suivant .

La dernière étape de la page Configurations : accorder l’accès à Webex Events.

3. Accorder l’accès aux Webex Events

Après avoir invité Webex Events sur votre compte de développeur Apple, cliquez sur l'icône d'actualisation à côté de l'indicateur « NON CONNECTÉ » pour actualiser. N'oubliez pas que la plateforme Webex Events peut prendre jusqu'à 30 minutes pour afficher la connexion.

Si le statut reste sur « NON CONNECTÉ », essayez nos étapes de dépannage . Une fois que l'état indique « CONNECTÉ », cliquez sur le bouton Continuer .

Les indicateurs « non connecté » et « connecté » sur la page Accorder l'accès aux événements Webex.

Révisez, créez un lien et publiez !

À cette étape, vous avez une dernière chance de prévisualiser votre application. Assurez-vous de l’examiner attentivement pour détecter les erreurs et assurez-vous que vous aimez son apparence. Apportez les modifications nécessaires maintenant avant de soumettre ! 🔍

Lorsque vous êtes prêt, cliquez sur le bouton Soumettre l'application .

La page de révision avec des aperçus pour l'App Store, l'écran d'accueil, l'écran de démarrage et les écrans d'inscription et de connexion.

Publiez votre application

Après avoir cliqué sur Soumettre l'application , un message modal apparaît vous demandant de lier l'application à un Webex Event existant. Seuls les événements avec une Event App publiée apparaissent dans la liste.

Le modal de publication que nous venons de décrire.

Après avoir sélectionné un événement, cliquez sur Suivant .

Enfin, sélectionnez l'équipe sous laquelle l'application sera publiée, puis cliquez sur Publier l'application . Si l'équipe que vous sélectionnez ne dispose pas de crédits Branded App , le bouton indique Acheter une application . Parlez à votre contact Webex Events ou discutez en direct avec notre équipe d’assistance pour acheter des crédits.

Vous avez soumis votre candidature — félicitations ! ✨🎉 Nos ingénieurs l'examineront et vous tiendront informé tout au long du processus d'approbation de l'App Store.

Prochaines étapes

Les Branded Apps mettent jusqu'à 30 jours pour passer par le processus d'approbation d'Apple, selon que vous utilisez ou non l'authentification unique . L'application passe par différents statuts sur la page « Mes applications » au fur et à mesure de son évolution. Apprenez-en davantage sur le statut de chaque Branded App .

💡 Gardez à l'esprit qu'après avoir cliqué sur « Soumettre l'application », vous et vos participants ne pourrez pas accéder à l'application Web d'une Event App liée pendant 3 à 4 jours pendant que notre équipe la prépare pour l'approbation finale de l'App Store. Vous et vos participants pouvez à nouveau accéder à l'application Web lorsque le statut de l'application est passé à « En attente de l'approbation de l'App Store ».

En attendant que l'App Store approuve votre application, continuez à travailler sur votre Event App! Une fois que votre Branded App est disponible dans les App Stores, vous pouvez modifier les événements connectés à tout moment et l'application reflète immédiatement ces mises à jour.

Si vous devez modifier les paramètres ou l'apparence de votre application de marque après sa publication sur l'App Store et le Play Store, lisez notre article sur la mise à jour des applications publiées . Les modifications apportées à l'application elle-même doivent à nouveau passer par le processus d'approbation de l'App Store de 4 à 21 jours. L'application Web de toute Event App liée n'aura aucun temps d'arrêt.

Des questions? Discutez avec nous, envoyez un e-mail à support@socio.events ou assistez à une session en face à face .

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