Тази статия е преведена от английски чрез машинен превод.
Най-добрите присъстващи са ангажирани посетители и нищо не ангажира хората така, както малко здравословно състезание. Функцията за игра ви позволява да стимулирате действията на присъстващите, като създавате предизвикателства, които увеличават посещаемостта на сесиите и специалните събития, повишават личния и виртуалния трафик към щандовете на спонсорите и изложителите и др.
Научете повече за това какво е възможно с геймификацията в нашето ръководство за най-добри практики за игри .
Добавете функцията за игра
В навигационната лента на вашето събитие под „Event App“ щракнете върху Функции , след което щракнете върху Добавяне на функции .
В модала, който се появява, потърсете функцията, щракнете върху Добавяне и след това затворете модала.
💡 Имайте предвид, че можете да добавите функцията Event Game няколко пъти, за да стартирате различни видове игри или да приспособите игри към различни аудитории, като лично или виртуално.
Редактирайте настройките на функцията за игра
Преди да започнете да създавате игрови предизвикателства, персонализирайте настройките на функцията.
В лентата за навигация на събитието под „Event App“ щракнете върху Функции .
Щракнете върху Игра със събития .
На страницата на играта за събитие щракнете върху иконата за настройки (⚙️) до заглавието на страницата.
В модала, който се появява, персонализирайте следното:
Име на функция - Това е името, което се появява в списъка с функции в мобилното приложение и уеб изживяването. Назовете го мъдро!
Икона – Изберете икона от нашия списък с над 300 000 икони или използвайте бутона „Качване на изображение“, за да добавите своя собствена персонализирана икона. Персонализираните икони не трябва да са по-малки от 100 x 100px и не по-големи от 1000 x 1000px. Нашата статия за размерите на изображението на Webex Events Platform съдържа пълна информация относно изискванията за размер на изображението.
Видим за – Това падащо меню ви позволява да показвате функцията само на присъстващи в определени групи . Например, ако планирате хибридно събитие, при което някои участници са виртуални, а други – лично, можете да имате две различни игри с уникални предизвикателства за всеки набор от участници.
Показване на класация – Премахнете отметката от тази опция, за да скриете раздела с класация от присъстващите и да им попречите да преглеждат резултатите и класациите на другите.
Заглавие на играта – Изберете кратко, но описателно име, което да се показва в играта, когато преглеждате инструкции за уеб изживяването и мобилното приложение. Това е страхотно място за представяне на спонсор !
Описание на играта - Кажете на присъстващите какво представлява играта, кой я спонсорира, как се играе и какви са наградите за победителите. Целта е да обясните добре играта и да развълнувате и ангажирате вашите присъстващи!
След като приключите с настройките, щракнете върху Запазване на промените .
Създавайте предизвикателства
💡 Имайте предвид, че можете да импортирате игрови предизвикателства, за да спестите време!
Важно е да създавате игрови предизвикателства, които карат присъстващите да се ангажират с вашето Event App и един с друг по смислени начини. Това трябва да добави стойност за тях и вашите лектори, спонсори, изложители и организация.
На страницата Event Game щракнете върху бутона New Challenge . В модала, който се появява, въведете следната информация:
Име - Името на предизвикателството, което се показва на присъстващите. Това може да е въпрос като „Кой е основният лектор“ или призив за действие като „Посетете кабина 23 и въведете тайната дума“.
Точки – Броят точки, присъдени на всеки участник, когато изпълни предизвикателството. Приспособете броя на точките към трудността или стойността на предизвикателството.
Код – Тайният код, който присъстващите трябва да въведат, за да изпълнят предизвикателството. Препоръчваме да използвате кратък код, който не е лесен за отгатване.
💡 Имайте предвид, че кодът автоматично ще бъде с главни букви. Кодовете имат ограничение от 25 знака.
Описание на предизвикателството - Опишете предизвикателството на присъстващите. Напишете ясни инструкции, така че присъстващите да знаят точно какво да правят. Ако предизвикателството е пъзел или гатанка, дайте на присъстващите място, където да отидат за намек, ако се спънат.
Активирайте това предизвикателство - Позволете на присъстващите да изпълнят предизвикателството веднага или го запазете за по-късно, когато сте готови да го направите достъпно. Когато дадено предизвикателство е неактивно, то е невидимо за присъстващите и кодът няма да дава точки.
Когато сте готови, щракнете върху Запазване на промените . Повторете този процес, за да създадете толкова предизвикателства, колкото искате!
Раздайте кодовете на играта
Създадохте ли предизвикателства, свързани с лектори или спонсори? Имате ли определени членове на персонала, които трябва да споделят кодове с присъстващите? Всички те трябва да знаят кодовете и условията, на които присъстващите трябва да отговарят, за да ги спечелят. Ако се предполага, че кодовете се показват на банери или наслагвания за поточно предаване на живо, или дори върху печатни табели, подгответе и тези елементи.
Най-лесният начин за координиране на разпространението на кода е да експортирате предизвикателствата в електронна таблица, след което да качите файла в любимото си пространство за сътрудничество.
За да експортирате игрови предизвикателства:
Поставете отметка в полето Име в горната част на списъка с предизвикателства, за да изберете всички въпроси за предизвикателства
Щракнете върху иконата с три точки до полето за търсене, след което щракнете върху Експортиране .
Вторият лист на документа изброява името, описанието, стойността на точките, кода и статуса на всяко предизвикателство. Споделете тази информация с вашия екип, ако е необходимо.
Управлявайте играта
След като добавите предизвикателства, щракнете върху иконата Настройки ( ⋯ ) до едно предизвикателство или щракнете върху квадратчетата за отметка до няколко предизвикателства, за да:
Експортиране
Деактивиране
Изтрий
Щракнете върху решетката с шест точки до дадено предизвикателство, за да промените реда му в списъка.
Играта на практика
Докато присъстващите научават кодове, те ги въвеждат във функцията за игра, за да получат точки. Класацията, ако е активна, показва на хората как се класират спрямо другите присъстващи.
Метрика
След като някои присъстващи са изиграли Играта, прегледайте панелите Предизвикателства и Табло с класации на страницата с показатели на Event App . Диаграмата за сравнение на функциите показва броя на кликванията и завършените предизвикателства за потребителите на мобилни приложения и уеб опит.
💡 Имайте предвид, че ако имате няколко функции за игра, секцията с класации на страницата с показатели показва участници от двете игри. Експортът на Metrics обаче показва всяка игра отделно.
Функцията за игра също има свой собствен специален експорт. Намерете пълни подробности за използването на страницата с показатели и експортирането на отчети в нашата статия за показателите на Event App .
Вече знаете как да създадете игра в платформата Webex Events ! Ако искате да станете истински експерт по игрите, нашето ръководство за най-добри практики за игри ще ви помогне да се вдъхновите и да подобрите знанията си! 🏆
въпроси? Говорете с нас или изпратете имейл на support@socio.events .