Alla samlingar
Märkesapp
Apple och Googles utvecklarprocessöversikt
Apple och Googles utvecklarprocessöversikt

De första stegen för att bygga din Branded Mobile App

Daniel Murphey avatar
Skrivet av Daniel Murphey
Uppdaterad för mer än en vecka sedan

Den här artikeln har översatts från engelska med maskinöversättning.

Apple kräver ett Apple-utvecklarkonto för att skapa, publicera och underhålla en varumärkesmobilapp för din organisation. För att göra det kräver Apple att din organisation skaffar ett DUNS-nummer från Dun & Bradstreet. När du har ett DUNS-nummer och ett Apple-utvecklarkonto måste du bjuda in Webex Events till ditt Apple-utvecklarkonto och sedan bygga och skicka in din app i Webex Events plattformen.

Innan du börjar...

  • Om du använder Webex Events App istället för Branded Mobile App, behöver du inte registrera dig i Apple Developer Program. Hejdå! 👋

  • Eftersom stegen som involverar Apples utvecklarkonto är avgörande för en framgångsrik inlämning av Branded App , bör du börja arbeta med dessa direkt! Använd knapparna i varje steg i den här artikeln för att komma åt fullständiga instruktioner för dessa processer.

  • Om du behöver göra begränsad distribution eller företagsdistribution för din app, läs vår artikel om begränsad distribution innan du fortsätter.

Steg 1: Skaffa eller leta upp ditt DUNS-nummer

💡 Tänk på att om du redan har ett DUNS-nummer och ett Apple-utvecklarkonto, hoppa till steg 3 .

Apple kräver att ditt företag är en juridisk person för att registrera sig i Apples utvecklarprogram som en organisation. Ett DUNS-nummer är helt enkelt en unik identifierare för ditt företag inom det globala Dun & Bradstreet-nätverket. Numret fungerar som ett certifikat som verifierar att din organisation är en juridisk person.

Oavsett om du behöver skaffa ett nytt DUNS-nummer eller hitta ditt befintliga nummer, är detta det första du bör göra när du börjar på din Branded App.

💡 Tänk på att du bör börja bygga din Branded App medan du väntar på ditt DUNS-nummer och Apple Developer Program-godkännande! Du kommer helt enkelt inte att kunna publicera appen förrän du är registrerad.

Klicka på knappen nedan för instruktioner.

Steg 2: Förbered ditt Apple-utvecklarkonto

Apple kräver att organisationen som äger innehållet i Branded App har ett Apple-utvecklarkonto. För evenemangsplanerare från tredje part betyder detta att din kund måste konfigurera utvecklarkontot i sin organisations namn.

Klicka på knappen nedan för instruktioner.

Steg 3: Bjud in Webex Events till ditt Apple-utvecklarkonto

När din registrering i Apple Developer Program har godkänts är du redo att ge Webex Events åtkomst till ditt Apple Developer Account. Detta är nödvändigt så att Webex Events Branded Apps teamet kan slutföra din app och skicka den till Apple för godkännande efter att du har skickat in den.

Klicka på knappen nedan för instruktioner.

(Valfritt): Ge Webex Events åtkomst till ditt Google-utvecklarkonto

Vanligtvis tar vi hand om att publicera din Branded App till Google Play Butik med hjälp av Googles utvecklarkonto för Webex Events . Medan Apple kräver att ditt företag publicerar din app med ditt eget utvecklarkonto, gör inte Google Play Butik det.

Om du vill att ditt företags namn ska anges som leverantör i Google Play Butik, måste du auktorisera Webex Events att publicera din app på ditt registrerade Google-utvecklarkonto.

Klicka på knappen nedan för instruktioner.

Steg 4: Bygg och publicera din varumärkesmobilapp

Om du inte implementerar enkel inloggning (SSO) som ett inloggningsalternativ är detta det sista steget! På Webex Events plattformen ställer du in grunderna för din app med komponenter som temafärg och startskärmar. Det är här ditt varumärke lyser! 🤩 Den bästa delen? Du kan starta det här steget medan du arbetar med ditt Apple-utvecklarkonto. När du bygger din app, följ noggrant våra riktlinjer för att skicka in en problemfri Branded App .

I slutet fyller du i information om ditt Apple-utvecklarkonto, granskar appen och klickar sedan på "Skicka". Appen går sedan till våra appingenjörer för godkännande och slutlig inlämning till App Store.

💡 Tänk på att vi rekommenderar att du skickar in din app för publicering minst 21 dagar innan ditt första event så att vi kan ha din app klar i tid. Om du använder SSO, skicka in appen minst 31 dagar före ditt evenemang.

Klicka på knappen nedan för instruktioner.

Frågor? Chatta med oss, skicka e-post till support@socio.events eller delta i en ansikte mot ansikte-session .

Fick du svar på din fråga?