Este artigo foi traduzido do inglês usando tradução automática.
A Apple exige uma Conta de Desenvolvedor Apple para criar, publicar e manter um aplicativo móvel personalizado para sua organização. Para isso, a Apple exige que sua organização obtenha um número DUNS da Dun & Bradstreet. Depois de obter um número DUNS e uma Conta de Desenvolvedor Apple, você deve convidar o Webex Events para sua Conta de Desenvolvedor Apple e, em seguida, criar e enviar seu aplicativo na plataforma Webex Events .
Antes de começar...
Se você estiver usando o Webex Events App em vez do aplicativo móvel personalizado, não precisa se inscrever no Programa de Desenvolvedores da Apple. Até mais! 👋
Como as etapas relacionadas à conta de desenvolvedor da Apple são cruciais para o sucesso do envio de um Branded App , você deve começar a trabalhar nelas imediatamente! Use os botões em cada etapa deste artigo para acessar as instruções completas desses processos.
Se você precisar realizar uma distribuição limitada ou empresarial para seu aplicativo, leia nosso artigo sobre distribuição limitada antes de prosseguir.
Passo 1: Obtenha ou localize seu número DUNS.
💡 Lembre-se: se você já possui um número DUNS e uma conta de desenvolvedor da Apple, pule para a Etapa 3 .
A Apple exige que sua empresa seja uma entidade jurídica para se inscrever no Programa de Desenvolvedores da Apple como uma organização. Um número DUNS é simplesmente um identificador exclusivo para sua empresa dentro da rede global da Dun & Bradstreet. O número funciona como um certificado que comprova que sua organização é uma entidade jurídica.
Se você precisa obter um novo número DUNS ou encontrar o seu número atual, esta é a primeira coisa que você deve fazer ao começar a usar seu Branded App.
💡 Lembre-se: você deve começar a desenvolver seu Branded App enquanto aguarda o número DUNS e a aprovação do Programa de Desenvolvedores da Apple! Você simplesmente não poderá publicar o aplicativo até que esteja inscrito.
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Etapa 2: Prepare sua conta de desenvolvedor da Apple
A Apple exige que a organização proprietária do conteúdo do Branded App mantenha uma conta de desenvolvedor da Apple. Para organizadores de eventos terceirizados, isso significa que seu cliente precisa configurar a conta de desenvolvedor em nome da própria organização.
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Etapa 3: Convide o Webex Events para sua conta de desenvolvedor da Apple.
Após a aprovação da sua inscrição no Programa de Desenvolvedores da Apple, você poderá conceder à Webex Events acesso à sua conta de desenvolvedor da Apple. Isso é necessário para que a equipe de Branded Apps da Webex Events possa finalizar seu aplicativo e enviá-lo para aprovação da Apple após o seu envio.
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(Opcional): Conceda acesso do Webex Events à sua conta de desenvolvedor do Google.
Normalmente, nós cuidamos da publicação do seu Branded App na Google Play Store usando a conta de desenvolvedor do Google da Webex Events . Enquanto a Apple exige que sua empresa publique o aplicativo usando sua própria conta de desenvolvedor, a Google Play Store não exige isso.
Se você deseja que o nome da sua empresa seja listado como fornecedor na Google Play Store, será necessário autorizar o Webex Events a publicar seu aplicativo em sua conta de desenvolvedor do Google registrada.
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Etapa 4: Crie e publique seu aplicativo móvel personalizado.
A menos que você esteja implementando o login único (SSO) como opção de acesso, esta é a etapa final! Na plataforma Webex Events , configure os elementos básicos do seu aplicativo, como cor do tema e telas de apresentação. É aqui que sua marca brilha! 🤩 A melhor parte? Você pode começar esta etapa enquanto trabalha na sua conta de desenvolvedor da Apple. Ao desenvolver seu aplicativo, siga atentamente nossas diretrizes para fazer um envio de Branded App sem complicações .
Ao final, você preencherá as informações da sua conta de desenvolvedor da Apple, revisará o aplicativo e clicará em "Enviar". O aplicativo será então encaminhado para nossos engenheiros para aprovação e envio final à App Store.
💡 Lembre-se: recomendamos que você envie seu aplicativo para publicação pelo menos 21 dias antes do seu primeiro evento para que possamos prepará-lo a tempo. Se você estiver usando SSO, envie o aplicativo pelo menos 31 dias antes do evento.
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