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Aplicativo de marca
Visão geral do processo de desenvolvedor da Apple e do Google
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As primeiras etapas para construir seu aplicativo móvel de marca

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Escrito por Daniel Murphey
Atualizado há mais de uma semana

Este artigo foi traduzido do inglês usando tradução automática.

A Apple exige uma conta de desenvolvedor Apple para criar, publicar e manter um aplicativo móvel de marca para sua organização. Para fazer isso, a Apple exige que sua organização obtenha um número DUNS da Dun & Bradstreet. Depois de ter um número DUNS e uma conta de desenvolvedor Apple, você deverá convidar o Webex Events para sua conta de desenvolvedor Apple e, em seguida, criar e enviar seu aplicativo na plataforma Webex Events .

Antes que você comece...

  • Se estiver usando o Webex Events App em vez do aplicativo móvel de marca, você não precisa se inscrever no Apple Developer Program. Tchau! 👋

  • Como as etapas que envolvem a conta de desenvolvedor Apple são cruciais para o envio bem-sucedido de um Branded App , você deve começar a trabalhar nelas imediatamente! Use os botões em cada etapa deste artigo para acessar instruções completas para esses processos.

  • Se você precisar fazer uma distribuição limitada ou empresarial para seu aplicativo, leia nosso artigo sobre distribuição limitada antes de continuar.

Etapa 1: obtenha ou localize seu número DUNS

💡 Lembre-se, se você já possui um número DUNS e uma conta de desenvolvedor Apple, pule para a Etapa 3 .

A Apple exige que sua empresa seja uma pessoa jurídica para se inscrever no Apple Developer Program como organização. Um número DUNS é simplesmente um identificador exclusivo para o seu negócio na rede global da Dun & Bradstreet. O número funciona como um certificado que verifica se sua organização é uma entidade legal.

Se você precisa obter um novo número DUNS ou encontrar o número existente, esta é a primeira coisa que você deve fazer ao iniciar seu Branded App.

💡 Lembre-se de que você deve começar a construir seu Branded App enquanto espera pelo seu número DUNS e pela aprovação do Apple Developer Program! Você simplesmente não poderá publicar o aplicativo até que esteja inscrito.

Clique no botão abaixo para obter instruções.

Etapa 2: prepare sua conta de desenvolvedor Apple

A Apple exige que a organização proprietária do conteúdo do Branded App mantenha uma conta de desenvolvedor Apple. Para planejadores de eventos terceirizados, isso significa que seu cliente precisa configurar a conta de desenvolvedor em nome da organização.

Clique no botão abaixo para obter instruções.

Etapa 3: convide Webex Events para sua conta de desenvolvedor Apple

Depois que sua inscrição no Apple Developer Program for aprovada, você estará pronto para conceder acesso ao Webex Events à sua conta de desenvolvedor Apple. Isso é necessário para que a equipe de Branded Apps do Webex Events possa finalizar seu aplicativo e enviá-lo à Apple para aprovação após enviá-lo.

Clique no botão abaixo para obter instruções.

(Opcional): conceda acesso ao Webex Events à sua conta de desenvolvedor do Google

Normalmente, nos encarregamos de publicar seu Branded App na Google Play Store usando a conta de desenvolvedor do Google Webex Events . Embora a Apple exija que sua empresa publique seu aplicativo usando sua própria conta de desenvolvedor, a Google Play Store não o faz.

Se quiser que o nome da sua empresa seja listado como provedor na Google Play Store, você precisará autorizar o Webex Events a publicar seu aplicativo em sua conta de desenvolvedor registrada do Google.

Clique no botão abaixo para obter instruções.

Etapa 4: crie e publique seu aplicativo móvel de marca

A menos que você esteja implementando o logon único (SSO) como opção de login, esta é a etapa final! Na plataforma Webex Events , configure os princípios básicos do seu aplicativo com componentes como cor do tema e telas iniciais. É aqui que sua marca brilha! 🤩 A melhor parte? Você pode iniciar esta etapa enquanto trabalha em sua conta de desenvolvedor Apple. Ao criar seu aplicativo, siga cuidadosamente nossas diretrizes para enviar um Branded App sem complicações .

No final, você preencherá as informações da sua conta de desenvolvedor Apple, revisará o aplicativo e clicará em ‘Enviar’. O aplicativo então vai para nossos engenheiros de aplicativos para aprovação e envio final à App Store.

💡 Lembre-se de que recomendamos enviar seu aplicativo para publicação pelo menos 21 dias antes do primeiro evento para que possamos ter seu aplicativo pronto a tempo. Se você estiver usando SSO, envie o aplicativo pelo menos 31 dias antes do evento.

Clique no botão abaixo para obter instruções.

Questões? Converse conosco, envie um e-mail para support@socio.events ou participe de uma sessão presencial .

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