Este artigo foi traduzido do inglês usando tradução automática.
A Apple exige uma conta de desenvolvedor Apple para criar, publicar e manter um aplicativo móvel de marca para sua organização. Para fazer isso, a Apple exige que sua organização obtenha um número DUNS da Dun & Bradstreet. Depois de ter um número DUNS e uma conta de desenvolvedor Apple, você deverá convidar o Webex Events para sua conta de desenvolvedor Apple e, em seguida, criar e enviar seu aplicativo na plataforma Webex Events .
Antes que você comece...
Se estiver usando o Webex Events App em vez do aplicativo móvel de marca, você não precisa se inscrever no Apple Developer Program. Tchau! 👋
Como as etapas que envolvem a conta de desenvolvedor Apple são cruciais para o envio bem-sucedido de um Branded App , você deve começar a trabalhar nelas imediatamente! Use os botões em cada etapa deste artigo para acessar instruções completas para esses processos.
Se você precisar fazer uma distribuição limitada ou empresarial para seu aplicativo, leia nosso artigo sobre distribuição limitada antes de continuar.
Etapa 1: obtenha ou localize seu número DUNS
💡 Lembre-se, se você já possui um número DUNS e uma conta de desenvolvedor Apple, pule para a Etapa 3 .
A Apple exige que sua empresa seja uma pessoa jurídica para se inscrever no Apple Developer Program como organização. Um número DUNS é simplesmente um identificador exclusivo para o seu negócio na rede global da Dun & Bradstreet. O número funciona como um certificado que verifica se sua organização é uma entidade legal.
Se você precisa obter um novo número DUNS ou encontrar o número existente, esta é a primeira coisa que você deve fazer ao iniciar seu Branded App.
💡 Lembre-se de que você deve começar a construir seu Branded App enquanto espera pelo seu número DUNS e pela aprovação do Apple Developer Program! Você simplesmente não poderá publicar o aplicativo até que esteja inscrito.
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Etapa 2: prepare sua conta de desenvolvedor Apple
A Apple exige que a organização proprietária do conteúdo do Branded App mantenha uma conta de desenvolvedor Apple. Para planejadores de eventos terceirizados, isso significa que seu cliente precisa configurar a conta de desenvolvedor em nome da organização.
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Etapa 3: convide Webex Events para sua conta de desenvolvedor Apple
Depois que sua inscrição no Apple Developer Program for aprovada, você estará pronto para conceder acesso ao Webex Events à sua conta de desenvolvedor Apple. Isso é necessário para que a equipe de Branded Apps do Webex Events possa finalizar seu aplicativo e enviá-lo à Apple para aprovação após enviá-lo.
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(Opcional): conceda acesso ao Webex Events à sua conta de desenvolvedor do Google
Normalmente, nos encarregamos de publicar seu Branded App na Google Play Store usando a conta de desenvolvedor do Google Webex Events . Embora a Apple exija que sua empresa publique seu aplicativo usando sua própria conta de desenvolvedor, a Google Play Store não o faz.
Se quiser que o nome da sua empresa seja listado como provedor na Google Play Store, você precisará autorizar o Webex Events a publicar seu aplicativo em sua conta de desenvolvedor registrada do Google.
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Etapa 4: crie e publique seu aplicativo móvel de marca
A menos que você esteja implementando o logon único (SSO) como opção de login, esta é a etapa final! Na plataforma Webex Events , configure os princípios básicos do seu aplicativo com componentes como cor do tema e telas iniciais. É aqui que sua marca brilha! 🤩 A melhor parte? Você pode iniciar esta etapa enquanto trabalha em sua conta de desenvolvedor Apple. Ao criar seu aplicativo, siga cuidadosamente nossas diretrizes para enviar um Branded App sem complicações .
No final, você preencherá as informações da sua conta de desenvolvedor Apple, revisará o aplicativo e clicará em ‘Enviar’. O aplicativo então vai para nossos engenheiros de aplicativos para aprovação e envio final à App Store.
💡 Lembre-se de que recomendamos enviar seu aplicativo para publicação pelo menos 21 dias antes do primeiro evento para que possamos ter seu aplicativo pronto a tempo. Se você estiver usando SSO, envie o aplicativo pelo menos 31 dias antes do evento.
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Dúvidas? Converse conosco ou envie um e-mail para support@socio.events .