Kaikki kokoelmat
Tuotemerkkisovellus
Applen ja Googlen kehittäjäprosessien yleiskatsaus
Applen ja Googlen kehittäjäprosessien yleiskatsaus

Ensimmäiset askeleet brändimobiilisovelluksesi rakentamiseen

Daniel Murphey avatar
Tekijä: Daniel Murphey
Päivitetty yli viikko sitten

Tämä artikkeli on käännetty englannista konekäännöksellä.

Apple vaatii Apple-kehittäjätilin luodakseen, julkaistakseen ja ylläpitääkseen brändin mobiilisovellusta organisaatiollesi. Tätä varten Apple vaatii organisaatiotasi hankkimaan DUNS-numeron Dun & Bradstreetiltä. Kun sinulla on DUNS-numero ja Apple-kehittäjätili, sinun on kutsuttava Webex Events Apple Developer -tilillesi ja sitten luotava ja lähetettävä sovelluksesi Webex Events -alustalla.

Ennen kuin aloitat...

  • Jos käytät Webex Events App Branded Mobile Appin sijaan, sinun ei tarvitse ilmoittautua Apple Developer Program -ohjelmaan. Hei hei! 👋

  • Koska Apple-kehittäjätiliä koskevat vaiheet ovat ratkaisevan tärkeitä Branded App lähettämisen kannalta, sinun tulee aloittaa niiden työstäminen heti! Käytä tämän artikkelin kunkin vaiheen painikkeita saadaksesi täydelliset ohjeet näitä prosesseja varten.

  • Jos sinun on tehtävä rajoitettu tai yritysjakelu sovelluksellesi, lue rajoitettua jakelua koskeva artikkelimme ennen kuin jatkat.

Vaihe 1: Hanki tai etsi DUNS-numerosi

💡 Muista, että jos sinulla on jo DUNS-numero ja Apple-kehittäjätili, siirry vaiheeseen 3 .

Apple edellyttää, että yrityksesi on oikeushenkilö, jotta se voi liittyä Apple Developer Program -ohjelmaan organisaationa. DUNS-numero on yksinkertaisesti yksilöllinen tunniste yrityksellesi maailmanlaajuisessa Dun & Bradstreet -verkostossa. Numero toimii varmenteena, joka vahvistaa, että organisaatiosi on oikeushenkilö.

Tarvitsetpa sitten uuden DUNS-numeron tai olemassa olevan numerosi, tämä on ensimmäinen asia, joka sinun tulee tehdä aloittaessasi Branded App.

💡 Muista, että sinun tulee aloittaa Branded App rakentaminen odottaessasi DUNS-numeroasi ja Applen kehittäjäohjelman hyväksyntää! Et yksinkertaisesti voi julkaista sovellusta ennen kuin olet rekisteröitynyt.

Napsauta alla olevaa painiketta saadaksesi ohjeet.

Vaihe 2: Valmistele Apple-kehittäjätilisi

Apple edellyttää, että organisaatiolla, joka omistaa Branded App sisällön, on Applen kehittäjätili. Kolmannen osapuolen tapahtumasuunnittelijoille tämä tarkoittaa, että asiakkaasi on määritettävä kehittäjätili organisaationsa nimiin.

Napsauta alla olevaa painiketta saadaksesi ohjeet.

Vaihe 3: Kutsu Webex Events Apple-kehittäjätilillesi

Kun ilmoittautumisesi Apple Developer Program -ohjelmaan on hyväksytty, olet valmis myöntämään Webex Events pääsyn Apple Developer -tilillesi. Tämä on tarpeen, jotta Webex Events Branded Apps -tiimi voi viimeistellä sovelluksesi ja lähettää sen Applelle hyväksyttäväksi sen lähettämisen jälkeen.

Napsauta alla olevaa painiketta saadaksesi ohjeet.

(Valinnainen): Myönnä Webex Events pääsy Google-kehittäjätilillesi

Yleensä me julkaisemme Branded App Google Play Kaupassa Webex Events Google -kehittäjätilin avulla. Vaikka Apple vaatii yritystäsi julkaisemaan sovelluksesi käyttämällä omaa kehittäjätiliäsi, Google Play Kauppa ei.

Jos haluat yrityksesi nimen näkyvän palveluntarjoajana Google Play Kaupassa, sinun on valtuutettava Webex Events julkaisemaan sovelluksesi rekisteröidyllä Google-kehittäjätililläsi.

Napsauta alla olevaa painiketta saadaksesi ohjeet.

Vaihe 4: Luo ja julkaise tuotemerkkisi mobiilisovellus

Tämä on viimeinen vaihe, ellet ota käyttöön kertakirjautumista (SSO) kirjautumisvaihtoehtona! Määritä Webex Events -alustalla sovelluksesi perusasiat komponenteilla, kuten teemaväreillä ja aloitusnäytöillä. Tässä brändisi loistaa! 🤩 Paras osa? Voit aloittaa tämän vaiheen, kun työskentelet Apple-kehittäjätilisi parissa. Kun rakennat sovellustasi, noudata tarkasti ohjeitamme tehdäksesi vaivattoman Branded App lähettämisen .

Lopuksi täytät Apple-kehittäjätilisi tiedot, tarkistat sovelluksen ja napsautat sitten Lähetä. Sovellus menee sitten sovellussuunnittelijoillemme hyväksyttäväksi ja lopuksi lähetettäväksi App Storeen.

💡 Muista, että suosittelemme lähettämään sovelluksesi julkaistavaksi vähintään 21 päivää ennen ensimmäistä tapahtumaasi, jotta voimme saada sovelluksesi valmiiksi ajoissa. Jos käytät SSO:ta, lähetä sovellus vähintään 31 päivää ennen tapahtumaasi.

Napsauta alla olevaa painiketta saadaksesi ohjeet.

Kysymyksiä? Keskustele kanssamme, lähetä sähköpostia osoitteeseen support@socio.events tai osallistu kasvotusten -istuntoon .

Vastasiko tämä kysymykseesi?