Este artículo fue traducido del inglés mediante traducción automática.
Apple requiere una cuenta de desarrollador de Apple para crear, publicar y mantener una aplicación móvil personalizada para su organización. Para ello, Apple exige que su organización obtenga un número DUNS de Dun & Bradstreet. Una vez que tenga un número DUNS y una cuenta de desarrollador de Apple, deberá invitar a Webex Events a su cuenta y, a continuación, crear y enviar su aplicación a la plataforma de Webex Events .
Antes de empezar...
Si utilizas la Webex Events App en lugar de la aplicación móvil personalizada, no necesitas inscribirte en el Programa para Desarrolladores de Apple. ¡Adiós! 👋
Dado que los pasos relacionados con la cuenta de desarrollador de Apple son cruciales para el éxito del envío de una Branded App , ¡debe comenzar a trabajar en ellos de inmediato! Utilice los botones en cada paso de este artículo para acceder a las instrucciones completas de estos procesos.
Si necesita realizar una distribución limitada o empresarial para su aplicación, lea nuestro artículo sobre distribución limitada antes de continuar.
Paso 1: Obtenga o localice su número DUNS.
💡 Ten en cuenta que si ya tienes un número DUNS y una cuenta de desarrollador de Apple, salta al paso 3 .
Apple exige que su empresa sea una entidad legal para inscribirse en el Programa para Desarrolladores de Apple. El número DUNS es simplemente un identificador único para su empresa dentro de la red global de Dun & Bradstreet. Este número actúa como un certificado que verifica que su organización es una entidad legal.
Tanto si necesitas obtener un nuevo número DUNS como si quieres encontrar tu número actual, esto es lo primero que debes hacer al empezar a usar tu Branded App.
💡 Recuerda que debes empezar a desarrollar tu Branded App mientras esperas tu número DUNS y la aprobación del Programa para Desarrolladores de Apple. No podrás publicar la app hasta que estés inscrito.
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Paso 2: Prepara tu cuenta de desarrollador de Apple.
Apple exige que la organización propietaria del contenido de la Branded App mantenga una cuenta de desarrollador de Apple. Para los organizadores de eventos externos, esto significa que su cliente debe configurar la cuenta de desarrollador a nombre de su organización.
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Paso 3: Invita a Webex Events a tu cuenta de desarrollador de Apple.
Una vez aprobada tu inscripción en el Programa para Desarrolladores de Apple, podrás otorgar a Webex Events acceso a tu cuenta de desarrollador de Apple. Esto es necesario para que el equipo de Branded Apps de Webex Events pueda finalizar tu aplicación y enviarla a Apple para su aprobación tras tu envío.
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(Opcional): Otorgue a Webex Events acceso a su cuenta de desarrollador de Google.
Por lo general, nos encargamos de publicar tu Branded App en Google Play Store utilizando la cuenta de desarrollador de Google de Webex Events . Si bien Apple exige que tu empresa publique la aplicación con su propia cuenta de desarrollador, Google Play Store no lo requiere.
Si desea que el nombre de su empresa aparezca como proveedor en Google Play Store, deberá autorizar a Webex Events a publicar su aplicación en su cuenta de desarrollador de Google registrada.
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Paso 4: Crea y publica tu aplicación móvil de marca.
A menos que implementes el inicio de sesión único (SSO) como opción de inicio de sesión, ¡este es el último paso! En la plataforma Webex Events , configura los aspectos básicos de tu app con componentes como el color del tema y las pantallas de inicio. ¡Aquí es donde tu marca brilla! 🤩 ¿Lo mejor? Puedes comenzar este paso mientras trabajas en tu cuenta de desarrollador de Apple. A medida que desarrollas tu app, sigue cuidadosamente nuestras pautas para realizar una presentación de Branded App sin complicaciones .
Al finalizar, deberás completar la información de tu cuenta de desarrollador de Apple, revisar la aplicación y hacer clic en «Enviar». La aplicación pasará entonces a nuestros ingenieros de aplicaciones para su aprobación y envío final a la App Store.
💡 Recuerda que te recomendamos enviar tu aplicación para su publicación al menos 21 días antes de tu primer evento para que podamos tenerla lista a tiempo. Si utilizas SSO, envía la aplicación al menos 31 días antes de tu evento.
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