Přeskočit na hlavní obsah

Přehled procesu vývoje Apple a Google

První kroky k vytvoření vaší značkové mobilní aplikace

Autor: Daniel Murphey

Tento článek byl přeložen z angličtiny pomocí strojového překladu.

Společnost Apple vyžaduje účet vývojáře Apple k vytvoření, publikování a údržbě značkové mobilní aplikace pro vaši organizaci. Za tímto účelem společnost Apple požaduje, aby vaše organizace získala číslo DUNS od společnosti Dun & Bradstreet. Jakmile budete mít číslo DUNS a účet vývojáře Apple, musíte pozvat Webex Events do svého účtu vývojáře Apple a poté vytvořit a odeslat svou aplikaci na platformě Webex Events .

Než začnete...

  • Pokud používáte Webex Events App místo brandované mobilní aplikace, nemusíte se registrovat do programu Apple Developer Program. Nashledanou! 👋

  • Protože kroky týkající se účtu vývojáře Apple jsou pro úspěšné odeslání Branded App klíčové, měli byste s nimi začít pracovat ihned! Pomocí tlačítek v každém kroku tohoto článku získáte přístup k úplným pokynům k těmto procesům.

  • Pokud potřebujete pro svou aplikaci provést omezenou nebo podnikovou distribuci, přečtěte si před pokračováním náš článek o omezené distribuci .

Krok 1: Získejte nebo vyhledejte své číslo DUNS

💡 Mějte na paměti, že pokud již máte číslo DUNS a účet vývojáře Apple, přejděte ke kroku 3 .

Společnost Apple vyžaduje, aby vaše společnost byla právnickou osobou, aby se mohla jako organizace zaregistrovat do programu Apple Developer Program. Číslo DUNS je jednoduše jedinečný identifikátor vaší firmy v rámci globální sítě Dun & Bradstreet. Číslo slouží jako certifikát ověřující, že vaše organizace je právnickou osobou.

Ať už potřebujete získat nové číslo DUNS nebo zjistit své stávající číslo, je to první věc, kterou byste měli udělat, když začínáte s vytvářením své Branded App.

💡 Mějte na paměti, že s tvorbou své Branded App byste měli začít, zatímco čekáte na číslo DUNS a schválení v rámci programu Apple Developer Program! Aplikaci jednoduše nebudete moci publikovat, dokud se nezaregistrujete.

Klikněte na tlačítko níže pro pokyny.

Krok 2: Příprava účtu vývojáře Apple

Společnost Apple vyžaduje, aby organizace, která vlastní obsah v rámci Branded App, měla účet vývojáře Apple. Pro externí organizátory akcí to znamená, že si klient musí založit účet vývojáře na jméno své organizace.

Klikněte na tlačítko níže pro pokyny.

Krok 3: Pozvěte Webex Events do svého účtu vývojáře Apple

Jakmile bude vaše registrace v programu Apple Developer Program schválena, můžete udělit Webex Events přístup k vašemu účtu Apple Developer Account. To je nezbytné k tomu, aby tým Webex Events Branded Apps mohl vaši aplikaci dokončit a po jejím odeslání odeslat společnosti Apple ke schválení.

Klikněte na tlačítko níže pro pokyny.

(Volitelné): Udělte aplikaci Webex Events přístup k vašemu účtu vývojáře Google.

Obvykle se o publikování vaší Branded App v Obchodě Google Play postaráme my pomocí účtu vývojáře Webex Events Google. Zatímco Apple vyžaduje, aby vaše společnost publikovala vaši aplikaci pomocí vašeho vlastního účtu vývojáře, Obchod Google Play to nedělá.

Pokud chcete, aby byl název vaší společnosti uveden jako poskytovatel v Obchodě Google Play, budete muset autorizovat Webex Events k publikování vaší aplikace na vašem registrovaném účtu vývojáře Google.

Klikněte na tlačítko níže pro pokyny.

Krok 4: Vytvořte a publikujte svou značkovou mobilní aplikaci

Pokud neimplementujete jednotné přihlašování (SSO) jako možnost přihlášení, je to poslední krok! Na platformě Webex Events nastavte základy aplikace pomocí komponent, jako je barva motivu a úvodní obrazovky. Zde vynikne váš branding! 🤩 A to nejlepší? S tímto krokem můžete začít již při práci na svém účtu Apple Developer. Při vytváření aplikace pečlivě dodržujte naše pokyny pro bezproblémové odeslání Branded App .

Nakonec vyplníte informace o svém účtu vývojáře Apple, zkontrolujete aplikaci a poté kliknete na tlačítko „Odeslat“. Aplikace bude poté odeslána našim vývojářům aplikací ke schválení a konečnému odeslání do App Storu.

💡 Mějte na paměti, že doporučujeme odeslat aplikaci k publikaci alespoň 21 dní před první akcí, abychom ji mohli včas připravit. Pokud používáte jednotné přihlašování (SSO), odešlete aplikaci alespoň 31 dní před akcí.

Klikněte na tlačítko níže pro pokyny.

Dostali jste odpověď na svou otázku?